stack【++top】=p什么意思

时间: 2024-01-27 07:03:11 浏览: 95
这行代码是将指针p所指向的元素存入一个栈中。其中,stack是指栈的数组,top表示栈顶元素的下标,++top表示将栈顶指针上移一位,然后再将p所指向的元素存入栈中。这行代码等价于以下两行代码: ``` top++; stack[top] = p; ``` 意思是将指针p指向的元素入栈。
相关问题

// dfs非递归实现 void DFS(ALGraph G, int start) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = false; } int stack[MAX_VERTEX_NUM]; int top = -1; stack[++top] = start; visited[start] = true; while (top != -1) { int v = stack[top--]; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = true; stack[++top] = p->adjvex; } p = p->nextarc; } } }

这是一个非递归实现的深度优先搜索(DFS)算法,用于遍历图数据结构。以下是代码的解释: - 首先,定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。 - 接着,定义了一个 int 类型的数组 stack,用于模拟栈结构。同时定义一个变量 top,表示栈顶的位置,初始值为 -1。 - 将起始顶点 start 压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 进入 while 循环,只要栈不为空,就一直执行。在循环中,取出栈顶元素 v,并输出顶点的值。 - 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则将其压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 最后,当遍历完成后,所有的顶点都被访问过,算法结束。 需要注意的是,该算法的时间复杂度为 O(V+E),其中 V 表示图中顶点的数量,E 表示边的数量。

// dfs非递归实现 void DFS(ALGraph G, int start) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = false; } int stack[MAX_VERTEX_NUM]; int top = -1; stack[++top] = start; visited[start] = true; while (top != -1) { int v = stack[top--]; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = true; stack[++top] = p->adjvex; } p = p->nextarc; } } } // dfs递归实现 void DFS_recursive(ALGraph G, bool* visited, int v) { visited[v] = true; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { DFS_recursive(G, visited, p->adjvex); } p = p->nextarc; } }

这段代码包含了两个深度优先搜索(DFS)算法的实现,一个是非递归实现,一个是递归实现。以下是代码的解释: 非递归实现: - 同样定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。 - 定义了一个 int 类型的数组 stack,用于模拟栈结构。同时定义一个变量 top,表示栈顶的位置,初始值为 -1。 - 将起始顶点 start 压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 进入 while 循环,只要栈不为空,就一直执行。在循环中,取出栈顶元素 v,并输出顶点的值。 - 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则将其压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 最后,当遍历完成后,所有的顶点都被访问过,算法结束。 递归实现: - 同样定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。 - 首先访问起始顶点 v,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则递归调用 DFS_recursive 函数,继续遍历该顶点。 - 如果该顶点的所有邻居都被访问过了,则递归调用结束。 需要注意的是,递归实现的代码相对简洁,但是在图较大时可能会导致函数调用栈溢出,因此非递归实现的代码更加稳定。
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优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

检查下列代码错误#include<bits/stdc++.h> using namespace std; char s[13][20]={'\0'}; struct ArcNode { int adjest; ArcNode *next; }; typedef struct { int vertex; int count; ArcNode firstedge; } VNode; class AdjGraph { private: int VertexNum; int ArcNum; public: VNode adjlist[100]; AdjGraph(int a[],int n,int e); ~AdjGraph(); }; AdjGraph::AdjGraph(int a[],int n,int e) { int i,j,k; VertexNum=n; ArcNum=e; for(i=1;i<=VertexNum;i++) { adjlist[i].vertex=a[i]; adjlist[i].firstedge=NULL; } int q; for(k=0;k<ArcNum;k++) { char s2[20]={'\0'}; char s3[20]={'\0'}; char s0[20]={'\0'}; cin>>s2; cin>>s3; for(q=1;q<=n;q++) { strcpy(s0,s[q]);/**/ if(strcmp(s0,s2)==0) i=q; if(strcmp(s0,s3)==0) j=q; } ArcNode s=new ArcNode; s->adjest=j; s->next=adjlist[i].firstedge; adjlist[i].firstedge=s; } } AdjGraph::~AdjGraph() { } void TopSort(AdjGraph G,int n) { int i,j,l=0; int b[100]={0}; int top=-1; stack<int> s; ArcNode p; for (i=1;i<=n;i++) G->adjlist[i].count=0; for (i=1;i<=n;i++) { p=G->adjlist[i].firstedge; while (p!=NULL) { G->adjlist[p->adjest].count++; p=p->next; } } for (i=n;i>0;i--) if (G->adjlist[i].count==0) { s.push(i); } while (top>-1) { i=s.top(); s.pop(); b[l]=i; l++; p=G->adjlist[i].firstedge; while (p!=NULL) { j=p->adjest; G->adjlist[j].count--; if (G->adjlist[j].count==0) { s.push(j); } p=p->next; //找下一个邻接点 } } if(l!=n) { cout<<"False"; } else { for(i=0;i<l;i++) { cout<<s[b[i]]; if(i!=n-1) cout<<endl; } } } int main() { int n,e,i; ArcNode p; cin>>n>>e; char s1[20]={'\0'}; for(i=1;i<=n;i++) { cin>>s1; strcpy(s[i],s1); } int a[100]={0}; for(i=1;i<=n;i++) { a[i]=i; } AdjGraph A(a,n,e); / for(i=1;i<=n;i++) { cout<<A.adjlist[i].vertex<<"--->"; p=A.adjlist[i].firstedge; while(p!=NULL) { cout<adjest<<"--->"; p=p->next; } cout<<endl; } */ AdjGraph *G=&A; TopSort(G,n); return 0; }

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