springboot + vue2 实现基于 websocket 的聊天室(单聊)
时间: 2023-06-08 15:01:41 浏览: 90
SpringBoot是Java语言开发的一款快速web应用开发框架,Vue2是一款轻量级的前端框架。使用SpringBoot和Vue2可以快速搭建一个基于websocket的聊天室。
websocket是一款在web应用中实现实时通信的协议,可以实现实时通信和网络传输。在实现基于websocket的聊天室时,需要使用Java后端提供websocket的服务,同时使用Vue2前端框架实现页面交互和展示。
首先,需要引入spring-boot-starter-websocket和spring-boot-starter-web两个依赖库。在Java后端实现websocket服务,并配置相应的websocket配置文件。在Vue2前端页面中实现websocket连接和消息处理,同时可以使用Vue2的自定义指令和样式绑定等功能,实现页面的交互和展示。
在聊天室功能的具体实现中,需要实现用户登录验证、消息发送和接收、在线状态维护等功能。可以使用Java的Spring Security框架实现安全认证,使用Vue2的组件和模板绑定实现消息发送和接收的交互,同时使用Java的Redis等缓存工具实现在线状态的维护。
总之,使用SpringBoot和Vue2可以快速实现基于websocket的聊天室,可以提供实时通信和网络传输的功能。同时,可以使用Java后端框架和Vue2前端框架提供的功能和工具,实现各种聊天室功能,提高用户体验。
相关问题
SpringBoot + Vue 实现基于 WebSocket 的聊天室单聊和群聊
要实现基于 WebSocket 的聊天室单聊和群聊,可以分为以下几个步骤:
1. 创建 SpringBoot 项目:使用 SpringBoot 创建一个后端项目,添加 WebSocket 依赖。
2. 配置 WebSocket:在 SpringBoot 项目中添加配置类,开启 WebSocket 支持,并注册 WebSocket 处理器。
3. 创建前端项目:使用 Vue 创建一个前端项目,安装 WebSocket 库。
4. 实现单聊和群聊功能:前端和后端通过 WebSocket 进行通信,前端发送消息到后端,后端将收到的消息进行处理,然后再将消息发送给前端。
下面是一个简单的示例代码:
后端代码:
1. 添加 WebSocket 依赖
```
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
```
2. WebSocket 配置类
```
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(new WebSocketHandler(), "/ws").setAllowedOrigins("*");
}
}
```
3. WebSocket 处理器
```
@Component
public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
private static final Map<String, WebSocketSession> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
sessions.put(session.getId(), session);
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
sessions.remove(session.getId());
}
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
// 处理收到的消息
String payload = message.getPayload();
JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(payload);
String type = jsonObject.getString("type");
String content = jsonObject.getString("content");
String from = jsonObject.getString("from");
String to = jsonObject.getString("to");
if("chat".equals(type)) {
// 单聊
WebSocketSession toSession = sessions.get(to);
if(toSession != null && toSession.isOpen()) {
TextMessage textMessage = new TextMessage(content);
toSession.sendMessage(textMessage);
}
} else if("group".equals(type)) {
// 群聊
for(WebSocketSession session1 : sessions.values()) {
if(session1.isOpen()) {
TextMessage textMessage = new TextMessage(content);
session1.sendMessage(textMessage);
}
}
}
}
}
```
前端代码:
1. 安装 WebSocket 库
```
npm install --save sockjs-client
npm install --save stompjs
```
2. 连接 WebSocket
```
import SockJS from 'sockjs-client'
import Stomp from 'stompjs'
let stompClient = null;
function connect() {
const socket = new SockJS('/ws');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function (frame) {
console.log('Connected: ' + frame);
stompClient.subscribe('/topic/chat', function (message) {
// 接收到消息
console.log(message);
});
});
}
connect();
```
3. 发送消息
```
function sendChatMessage() {
const message = {
type: 'chat',
content: 'hello',
from: 'user1',
to: 'user2'
};
stompClient.send('/app/chat', {}, JSON.stringify(message));
}
```
以上代码仅为示例,具体实现还需要根据具体需求进行修改。
springboot+vue+websocket实现聊天室代码实现
以下是一个简单的使用Spring Boot、Vue.js和WebSocket实现的聊天室的代码示例:
Spring Boot后端代码:
```java
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(new WebSocketHandler(), "/chat").setAllowedOrigins("*");
}
@Bean
public ObjectMapper objectMapper() {
return new ObjectMapper();
}
}
class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
private static final Map<WebSocketSession, String> users = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
users.put(session, "Anonymous");
}
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
ChatMessage chatMessage = new ObjectMapper().readValue(message.getPayload(), ChatMessage.class);
if (chatMessage.getType() == ChatMessage.MessageType.JOIN) {
users.put(session, chatMessage.getSender());
}
for (WebSocketSession user : users.keySet()) {
user.sendMessage(new TextMessage(new ObjectMapper().writeValueAsString(chatMessage)));
}
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) {
users.remove(session);
}
}
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
class ChatMessage {
public enum MessageType {
CHAT, JOIN, LEAVE
}
private String sender;
private String content;
private MessageType type;
public static ChatMessage joinMessage(String sender) {
return new ChatMessage(sender, "", MessageType.JOIN);
}
public static ChatMessage leaveMessage(String sender) {
return new ChatMessage(sender, "", MessageType.LEAVE);
}
}
@RestController
public class ChatController {
@GetMapping("/users")
public List<String> users() {
return new ArrayList<>(WebSocketHandler.users.values());
}
}
```
Vue.js前端代码:
```html
<template>
<div>
<h2>Chat Room</h2>
<div>
<label>Your name:</label>
<input v-model="name" @keyup.enter="join" />
<button @click="join">Join</button>
</div>
<div v-if="joined">
<div>
<label>Message:</label>
<input v-model="message" @keyup.enter="send" />
<button @click="send">Send</button>
</div>
<div>
<h3>Users:</h3>
<ul>
<li v-for="user in users" :key="user">{{ user }}</li>
</ul>
</div>
<div>
<h3>Chat:</h3>
<ul>
<li v-for="chat in chats" :key="chat.id">
<strong>{{ chat.sender }}:</strong> {{ chat.content }}
</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import SockJS from "sockjs-client";
import Stomp from "stompjs";
export default {
data() {
return {
name: "",
message: "",
joined: false,
chats: [],
users: [],
stompClient: null,
};
},
methods: {
join() {
const socket = new SockJS("/chat");
this.stompClient = Stomp.over(socket);
this.stompClient.connect({}, () => {
this.stompClient.subscribe("/topic/chat", (message) => {
const chat = JSON.parse(message.body);
if (chat.type === "JOIN") {
this.users.push(chat.sender);
} else if (chat.type === "LEAVE") {
this.users.splice(this.users.indexOf(chat.sender), 1);
}
this.chats.push(chat);
});
this.stompClient.send(
"/app/chat",
JSON.stringify(ChatMessage.joinMessage(this.name))
);
this.joined = true;
});
},
send() {
this.stompClient.send(
"/app/chat",
JSON.stringify(
new ChatMessage(this.name, this.message, ChatMessage.MessageType.CHAT)
)
);
this.message = "";
},
},
};
class ChatMessage {
static MessageType = {
CHAT: "CHAT",
JOIN: "JOIN",
LEAVE: "LEAVE",
};
constructor(sender, content, type) {
this.sender = sender;
this.content = content;
this.type = type;
}
static joinMessage(sender) {
return new ChatMessage(sender, "", ChatMessage.MessageType.JOIN);
}
static leaveMessage(sender) {
return new ChatMessage(sender, "", ChatMessage.MessageType.LEAVE);
}
}
</script>
```
在这个示例中,我们使用了Spring Boot的WebSocket支持来处理来自客户端的事件。我们创建了一个WebSocket处理程序,它维护了一个用户会话列表,并在用户加入、离开或发送聊天消息时广播消息到所有连接的客户端。我们还为WebSocket处理程序创建了一个控制器,以便在客户端请求所有当前连接的用户列表时返回它们。
在Vue.js应用程序中,我们使用SockJS和Stomp.js来建立与服务器的WebSocket连接,并处理来自服务器的事件。我们使用Vue.js的数据绑定来更新聊天消息、用户列表和用户输入框中的数据,并在加入聊天室、发送聊天消息或断开连接时发送相关的WebSocket事件。