// Create some random colors Scalar[] colors = new Scalar[100]; RNG rng = new RNG(0x1fffff); for (int i = 0; i < 100; i++) { int r = rng.Uniform(0, 256); int g = rng.Uniform(0, 256); int b = rng.Uniform(0, 256); colors[i] = new Scalar(r, g, b); } Mat old_frame = new Mat(), old_gray = new Mat();
时间: 2024-02-15 08:27:15 浏览: 102
随机获得颜色
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这段代码是用于创建100个随机的颜色,并且初始化两个Mat对象old_frame和old_gray。其中,RNG类是OpenCV中用于产生随机数的类,Uniform()方法用于生成指定范围内的随机整数。而Scalar类则用于表示颜色,在OpenCV中通常使用BGR格式表示颜色。Mat是OpenCV中表示图像的数据结构,old_frame和old_gray是两个用于存储图像的Mat对象。
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