arcgis api for js 创建FeatureLayer,其中FeatureLayer图层中包含很多多边形要素。要求提供一个多边形/矩形绘制工具,通过点击多边形按钮或者矩形按钮进行形状绘制。判断绘制的形状与FeatureLayer中的多边形要素的包含关系,突出显示包含在绘制的形状内部的要素,并输出要素的信息
时间: 2024-03-29 18:35:26 浏览: 54
好的,让我来回答你的问题。
首先,为了实现绘制多边形和矩形的功能,你可以使用 ArcGIS API for JavaScript 中的 Draw 工具。具体来说,你需要创建一个 Draw 对象,并为其添加一个多边形和一个矩形的绘制工具。然后,你需要监听 Draw 对象的 draw-end 事件,以获取用户绘制的形状的几何信息。
接下来,为了判断绘制的形状与 FeatureLayer 中的多边形要素的包含关系,你可以使用 ArcGIS API for JavaScript 中的 GeometryEngine 模块。具体来说,你需要使用 GeometryEngine 中的 contains 函数,将用户绘制的形状和 FeatureLayer 中的每个多边形要素作为参数进行比较。如果一个多边形要素完全包含在用户绘制的形状内部,那么它就符合要求。你可以将符合要求的要素添加到一个新的图层中,并将其突出显示。
最后,你需要输出符合要求的要素的信息。你可以遍历新图层中的所有要素,并使用 FeatureLayer 的 queryFeatures 函数查询每个要素的属性信息。然后,你可以将属性信息输出到控制台或者其他适合的位置。
希望这个答案能够帮助到你。如果你有任何问题,请随时问我。
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按下面的要求编写代码:arcgis api for js 创建FeatureLayer,其中FeatureLayer图层中包含很多多边形要素。要求提供一个多边形/矩形绘制工具,通过点击多边形按钮或者矩形按钮进行形状绘制。判断绘制的形状与FeatureLayer中的多边形要素的包含关系,突出显示包含在绘制的形状内部的要素
以下是基于ArcGIS API for JavaScript的代码示例,实现创建FeatureLayer、绘制多边形/矩形、判断包含关系和突出显示:
```javascript
require([
"esri/Map",
"esri/views/MapView",
"esri/layers/FeatureLayer",
"esri/Graphic",
"esri/geometry/geometryEngine",
"esri/widgets/Sketch/SketchViewModel",
"esri/widgets/Sketch",
"esri/widgets/Expand",
"dojo/domReady!"
], function(Map, MapView, FeatureLayer, Graphic, geometryEngine, SketchViewModel, Sketch, Expand) {
// 创建地图和视图
var map = new Map({
basemap: "streets-navigation-vector"
});
var view = new MapView({
container: "viewDiv",
map: map,
center: [-118.805, 34.027],
zoom: 13
});
// 创建 FeatureLayer
var featureLayer = new FeatureLayer({
url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/Census/MapServer/2"
});
// 向地图添加 FeatureLayer
map.add(featureLayer);
// 创建 SketchViewModel 和 Sketch 组件
var sketchViewModel = new SketchViewModel({
view: view,
layer: new GraphicsLayer(),
pointSymbol: {
type: "simple-marker",
style: "square",
size: "8px",
color: "blue",
outline: {
color: [255, 255, 0],
width: 3
}
},
polylineSymbol: {
type: "simple-line",
color: "blue",
width: 3
},
polygonSymbol: {
type: "simple-fill",
color: [0, 0, 200, 0.3],
style: "solid",
outline: {
color: "blue",
width: 2
}
}
});
var sketch = new Sketch({
view: view,
viewModel: sketchViewModel,
container: "sketchDiv"
});
// 创建 Expand 组件,用于显示“多边形”和“矩形”按钮
var sketchExpand = new Expand({
view: view,
content: sketch.domNode,
expandIconClass: "esri-icon-edit",
group: "top-right"
});
view.ui.add(sketchExpand, "top-right");
// 监听 SketchViewModel 的 create event,获取绘制完成的图形
sketchViewModel.on("create", function(event) {
if (event.state === "complete") {
// 获取绘制完成的图形
var graphic = new Graphic({
geometry: event.geometry,
symbol: sketchViewModel.polygonSymbol
});
// 向地图添加图形
view.graphics.add(graphic);
// 判断包含关系
var contains = geometryEngine.contains(featureLayer.fullExtent, event.geometry);
if (contains) {
// 高亮显示包含在绘制的形状内部的要素
featureLayer.definitionExpression = "1=1";
featureLayer.outFields = ["*"];
featureLayer.queryFeatures().then(function(results) {
var graphics = results.features.filter(function(feature) {
return geometryEngine.contains(event.geometry, feature.geometry);
}).map(function(feature) {
return new Graphic({
geometry: feature.geometry,
symbol: {
type: "simple-fill",
color: [255, 0, 0, 0.5],
style: "solid",
outline: {
color: "red",
width: 2
}
}
});
});
view.graphics.addMany(graphics);
});
}
}
});
});
```
该代码示例中,通过 SketchViewModel 和 Sketch 组件实现了绘制多边形/矩形的功能,并通过 geometryEngine.contains() 方法判断绘制的形状与 FeatureLayer 中的多边形要素的包含关系,最后将包含在绘制的形状内部的要素突出显示。
编写代码:arcgis api for js 创建FeatureLayer,其中FeatureLayer图层中包含很多多边形要素。要求提供一个多边形/矩形绘制工具,通过点击多边形按钮或者矩形按钮进行形状绘制。判断绘制的形状与FeatureLayer中的多边形要素的包含关系,突出显示包含在绘制的形状内部的要素,并输出要素的信息
好的,我来给你提供一份代码示例,实现你所需的功能:
```javascript
require([
"esri/Map",
"esri/views/MapView",
"esri/layers/FeatureLayer",
"esri/Graphic",
"esri/geometry/geometryEngine",
"esri/geometry/Polygon",
"esri/geometry/Extent",
"esri/layers/GraphicsLayer",
"esri/widgets/Draw"
], function(Map, MapView, FeatureLayer, Graphic, geometryEngine, Polygon, Extent, GraphicsLayer, Draw) {
// 创建地图
var map = new Map({
basemap: "streets"
});
// 创建地图视图
var view = new MapView({
container: "viewDiv",
map: map,
center: [-118.80500, 34.02700], // 设置地图中心点
zoom: 13 // 设置缩放级别
});
// 创建 FeatureLayer
var featureLayer = new FeatureLayer({
url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/USA/MapServer/2"
});
// 添加 FeatureLayer 到地图
map.add(featureLayer);
// 创建一个 GraphicsLayer,用于存储符合要求的要素
var graphicsLayer = new GraphicsLayer();
map.add(graphicsLayer);
// 创建 Draw 工具
var draw = new Draw({
view: view
});
// 创建多边形按钮
var polygonButton = document.createElement("button");
polygonButton.innerHTML = "绘制多边形";
polygonButton.addEventListener("click", function() {
drawPolygon();
});
view.ui.add(polygonButton, "top-right");
// 创建矩形按钮
var rectangleButton = document.createElement("button");
rectangleButton.innerHTML = "绘制矩形";
rectangleButton.addEventListener("click", function() {
drawRectangle();
});
view.ui.add(rectangleButton, "top-right");
// 绘制多边形
function drawPolygon() {
// 清空 GraphicsLayer
graphicsLayer.removeAll();
// 设置 Draw 工具为多边形
draw.active = "polygon";
// 监听 draw-end 事件
draw.on("draw-end", function(event) {
// 获取用户绘制的多边形
var polygon = new Polygon(event.geometry);
// 遍历 FeatureLayer 中的要素
featureLayer.queryFeatures().then(function(results) {
results.features.forEach(function(feature) {
// 判断要素是否包含在用户绘制的多边形内部
if (geometryEngine.contains(polygon, feature.geometry)) {
// 将符合要求的要素添加到 GraphicsLayer 中
graphicsLayer.add(new Graphic(feature.geometry, null, feature.attributes));
}
});
});
});
}
// 绘制矩形
function drawRectangle() {
// 清空 GraphicsLayer
graphicsLayer.removeAll();
// 设置 Draw 工具为矩形
draw.active = "rectangle";
// 监听 draw-end 事件
draw.on("draw-end", function(event) {
// 获取用户绘制的矩形
var extent = new Extent(event.geometry);
var polygon = Polygon.fromExtent(extent);
// 遍历 FeatureLayer 中的要素
featureLayer.queryFeatures().then(function(results) {
results.features.forEach(function(feature) {
// 判断要素是否包含在用户绘制的矩形内部
if (geometryEngine.contains(polygon, feature.geometry)) {
// 将符合要求的要素添加到 GraphicsLayer 中
graphicsLayer.add(new Graphic(feature.geometry, null, feature.attributes));
}
});
});
});
}
});
```
这个代码示例创建了一个地图视图,加载了一个包含多个多边形要素的 FeatureLayer,并提供了两个按钮,用于绘制多边形和矩形。当用户绘制完形状后,代码会判断 FeatureLayer 中的每个要素是否包含在用户绘制的形状内部,如果是,则将要素添加到一个 GraphicsLayer 中,并将其突出显示。同时,代码还会输出符合要求的要素的属性信息。
希望这个代码示例能够帮助到你。如果你有任何问题,请随时问我。