c++举个例子并讲述思考过程

时间: 2023-10-18 20:24:44 浏览: 36
好的,我们来举一个 C++ 的例子,并讲述一下思考过程。 假设我们要定义一个图形类 Shape,表示一个二维图形,那么我们需要考虑如下问题: 1. 类名:我们需要给这个类一个合适的名称,比如 Shape。 2. 属性:我们需要考虑这个图形有哪些属性,比如长、宽、面积等,然后将这些属性定义为类的数据成员。由于我们不确定这个图形具体是什么形状,因此我们暂时不定义具体的属性。 3. 方法:我们需要考虑这个图形有哪些方法,比如计算面积、计算周长等,然后将这些方法定义为类的成员函数。由于我们不确定这个图形具体是什么形状,因此我们暂时不定义具体的方法。 4. 构造函数:我们需要考虑如何初始化这个图形的属性,因此我们需要定义一个构造函数。由于我们不确定这个图形具体是什么形状,因此我们暂时不定义具体的构造函数。 5. 析构函数:我们需要考虑如何销毁这个图形所占用的资源,因此我们需要定义一个析构函数。由于我们暂时不需要为这个图形分配任何资源,因此我们可以不定义析构函数。 6. 访问修饰符:我们需要考虑如何控制这个图形的属性和方法的访问权限。由于我们暂时不确定这个图形具体是什么形状,因此我们暂时不定义访问修饰符。 7. 类的继承:我们需要考虑这个图形是否可以继承其他类的属性和方法,或者其他类是否可以继承这个图形的属性和方法。由于我们暂时不确定这个图形具体是什么形状,因此我们暂时不定义继承关系。 8. 抽象类:我们需要考虑这个图形是否可以被定义为抽象类,如果可以,我们需要定义其抽象方法和接口。由于我们暂时不确定这个图形具体是什么形状,因此我们暂时不定义抽象类和接口。 9. 实现具体形状的类:最后,我们需要考虑如何实现具体形状的类。我们可以定义一个 Square 类,表示一个正方形,并从 Shape 类继承其属性和方法。具体实现如下: ```c++ class Shape { public: virtual double area() const = 0; virtual double perimeter() const = 0; }; class Square : public Shape { public: Square(double s) : side(s) {} double area() const { return side * side; } double perimeter() const { return 4 * side; } private: double side; }; ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 Shape 抽象类,并定义了两个纯虚函数 area 和 perimeter,表示计算图形面积和周长的方法。然后我们定义了一个 Square 类,从 Shape 类继承其属性和方法,并实现了 area 和 perimeter 方法,用于计算正方形的面积和周长。 这就是我们设计 Shape 类的思考过程和一个具体实现的例子。在实际的开发中,我们需要根据具体的需求来设计类的属性和方法,并根据具体的场景来定义构造函数、析构函数、访问修饰符、继承关系、抽象类、接口等。

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