f(x)= let g(y)=x+y in g end
时间: 2024-04-28 10:22:19 浏览: 14
好的,这段代码是一个函数定义,函数名为f,它有一个参数x。函数体是一个let表达式,其中定义了一个内部函数g,它有一个参数y,g函数的返回值是x+y。最后,let表达式返回了内部函数g。也就是说,f函数返回的是一个函数g,该函数将传入的参数y加上x并返回结果。而在代码的最后,将f函数的参数设为3,将返回一个新的函数g,该函数将传入的参数y加上3并返回结果。
相关问题
设目标分布为 π(x,y)∝y^(x+ɑ-1)*(1-y)^(n-x+β-1),x=0,1,⋯,n,0<=y<=1,则X|Y∼B(n, y)(注:二项分布), Y|X∼Beta(x + α, n − x + β)(注:Beta分布)。易见Y 的边缘分布为Beta(α, β)。用Gibbs 抽样方法模拟生成(X, Y) 的样本(链)。给出相应的minitab软件代码。
以下是使用Minitab软件实现Gibbs抽样方法模拟生成(X, Y)的代码:
```Minitab
# 定义目标分布
let a = 1
let b = 1
let n = 10
# 定义初始值
let x = 0
let y = 0.5
# 定义抽样函数
function sample_x(y)
let x = rbinom(1, n, y)
x
endfunction
function sample_y(x)
let y = rbeta(1, x+a, n-x+b)
y
endfunction
# 进行Gibbs抽样
let samples = Matrix(1000, 2)
for i = 1 to 1000
let x = sample_x(y)
let y = sample_y(x)
let samples[i,] = [x, y]
endfor
# 绘制样本分布
Minitab> Plot C1*C2 'Gibbs抽样结果' 'X' 'Y'.
```
在这个代码中,首先定义了目标分布的参数a、b和n。然后,通过定义初始值x和y,以及抽样函数sample_x(y)和sample_y(x),来实现Gibbs抽样。最后,通过迭代进行抽样,并将得到的样本存储在samples矩阵中。最后,使用Plot函数绘制样本分布。
请注意,这只是一个简单的实现,仅供参考。在实际应用中,需要根据具体的问题进行适当的调整。同时,Minitab软件的代码书写格式与R语言略有不同,需要注意相应的语法规则。
public override bool GroupRun(ref string message, ref CogToolResultConstants result) { // To let the execution stop in this script when a debugger is attached, uncomment the following lines. // #if DEBUG // if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) System.Diagnostics.Debugger.Break(); // #endif // Run each tool using the RunTool function foreach(ICogTool tool in Tools) RunTool(tool, ref message, ref result); // 输入距离 double a = this.Inputs.R/2; Point[] L1 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment1.StartX,this.Inputs.LineSegment1.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment1.EndX,this.Inputs.LineSegment1.EndY), a); Point[] L2 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment2.StartX,this.Inputs.LineSegment2.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment2.EndX,this.Inputs.LineSegment2.EndY), a); Point PX1 = GetIntersectionPoint(L1[0].X, L1[0].Y, L1[1].X, L1[1].Y, L2[0].X, L2[0].Y, L2[1].X, L2[1].Y); this.Outputs.X1 = PX1.X; this.Outputs.Y1 = PX1.Y; Point[] L3 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment3.StartX, this.Inputs.LineSegment3.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment3.EndX, this.Inputs.LineSegment3.EndY), a); Point[] L4 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment4.StartX, this.Inputs.LineSegment4.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment4.EndX, this.Inputs.LineSegment4.EndY), a); Point PX2 = GetIntersectionPoint(L3[0].X, L3[0].Y, L3[1].X, L3[1].Y, L4[0].X, L4[0].Y, L4[1].X, L4[1].Y); this.Outputs.X2 = PX2.X; this.Outputs.Y2 = PX2.Y; //输出值变量值除以1000 this.Outputs.D1 = (PX1.Y+a)/1000; this.Outputs.D2 = (PX2.Y+a)/1000; this.Outputs.DD = Math.Abs( this.Outputs.D1-this.Outputs.D2); return false; } //线段平移 public static Point[] FindParallelLine(Point start, Point end, double distance) { double length = Math.Sqrt(Math.Pow(end.X - start.X, 2) + Math.Pow(end.Y - start.Y, 2)); double dx = (end.X - start.X) / leng
th; double dy = (end.Y - start.Y) / length; double dx2 = dy * distance; double dy2 = -dx * distance; Point[] result = new Point[2]; result[0] = new Point(start.X + dx2, start.Y + dy2); result[1] = new Point(end.X + dx2, end.Y + dy2); return result; } //两线段交点 public static Point GetIntersectionPoint(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4) { double k1 = (y2 - y1) / (x2 - x1); double b1 = y1 - k1 * x1; double k2 = (y4 - y3) / (x4 - x3); double b2 = y3 - k2 * x3; double x = (b2 - b1) / (k1 - k2); double y = k1 * x + b1; return new Point(x, y); }
这是一段 C# 代码,实现了线段平移和两条线段的交点计算。其中,FindParallelLine函数实现了将一条线段沿着垂直方向平移一定距离后得到的新线段,GetIntersectionPoint函数实现了求两条线段的交点。
在GroupRun函数中,先通过FindParallelLine函数得到四条平行于输入线段的新线段,然后通过GetIntersectionPoint函数求出两两相交的交点,最后将交点的坐标作为输出值。
需要注意的是,在输出值计算时,需要将计算结果除以1000,因为输入的距离单位是毫米,而输出的距离单位是米。
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