rust怎么把&struct类型转换为*mut struct类型
时间: 2023-12-10 13:39:22 浏览: 212
Rust语言学习路径及各阶段实例
在 Rust 中,将 `&struct` 类型转换为 `*mut struct` 类型需要使用 `as_mut_ptr()` 方法。该方法返回一个裸指针,指向给定的 `&mut T` 类型变量所引用的位置。
以下是一个示例代码:
```rust
struct MyStruct {
value: i32,
}
fn main() {
let mut my_struct = MyStruct { value: 42 };
let ptr = &mut my_struct as *mut MyStruct;
// `ptr` is now a mutable raw pointer to `my_struct`
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个名为 `MyStruct` 的结构体类型,并在 `main()` 函数中创建了一个可变的 `my_struct` 变量,其 `value` 字段被设置为 `42`。然后,我们使用 `&mut` 操作符将 `my_struct` 变量的可变引用转换为裸指针类型,并将其分配给 `ptr` 变量。
请注意,使用裸指针类型需要特别小心,因为它们没有 Rust 的所有权和借用系统的保护。如果使用不当,则可能会导致内存安全问题。
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