资源名称将与代码中使用的名称完全一致什么意思

时间: 2024-03-09 11:50:48 浏览: 21
在使用资源文件编译器 (rc) 将资源文件编译为资源对象文件时,需要在资源文件中给每个资源指定一个名称,以便在代码中引用它们。 例如,在上面的例子中,我们使用以下代码将名为 "MYTEXT" 的资源嵌入到主程序中: ```c #include <windows.h> int main() { HRSRC hRes = FindResource(NULL, "MYTEXT", RT_RCDATA); HGLOBAL hData = LoadResource(NULL, hRes); char* pData = (char*)LockResource(hData); int nSize = SizeofResource(NULL, hRes); // 使用 pData 和 nSize 处理资源数据 return 0; } ``` 在代码中使用的资源名称必须与在资源文件中定义的名称完全一致,否则编译器将无法找到资源并会报错。 因此,在创建资源文件时,请确保为每个资源分配一个唯一的名称,并在代码中使用完全相同的名称引用它们,以便正确地将资源嵌入到主程序中。
相关问题

ubuntu资源名称将与代码中使用的名称完全一致什么意思

在 Ubuntu 中,将资源文件编译为资源对象文件的过程与 Windows 中类似,也需要为每个资源指定一个唯一的名称,并在代码中使用完全相同的名称引用它们。 例如,如果你在资源文件中添加了以下行: ``` TEXT RCDATA "TEST.txt" ``` 那么在代码中使用该资源时,你需要使用完全相同的名称 "TEXT",例如: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/stat.h> const char *getResource(const char *name) { const char *data = NULL; struct stat st; if (stat(name, &st) == -1) { return NULL; } FILE *fp = fopen(name, "r"); if (fp) { data = (const char*)malloc(st.st_size + 1); if (data) { fread((void*)data, 1, st.st_size, fp); // 添加字符串结束符 ((char*)data)[st.st_size] = '\0'; } fclose(fp); } return data; } int main() { const char *res = getResource("TEST.txt"); if (res) { // 使用 res 处理资源数据 printf("%s\n", res); free((void*)res); } return 0; } ``` 在代码中使用的资源名称必须与在资源文件中定义的名称完全一致,否则编译器将无法找到资源并会报错。因此,请确保在创建资源文件时,为每个资源分配一个唯一的名称,并在代码中使用完全相同的名称引用它们。

改为: 复制 TEXT RCDATA "TEST.txt" 这样,资源名称将与代码中使用的名称完全一致,就可以避免该错误。

非常抱歉,我的回答有误,应该是将 "test.rc" 文件中的以下行: ``` MYTEXT RCDATA "TEST.txt" ``` 改为: ``` TEXT RCDATA "TEST.txt" ``` 这样,资源名称将与代码中使用的名称完全一致,就可以避免该错误。请更正我的之前的回答,十分抱歉给您带来不便。

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