如何用C++中的已知三维数组画出网格

时间: 2023-05-22 18:07:01 浏览: 61
要绘制一个网格,你需要使用一个双重循环遍历数组中的每个元素,并在每个元素的位置绘制一个矩形。下面是一个示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <graphics.h> #define ROW 10 #define COLUMN 10 int main() { int arr[ROW][COLUMN]; // 初始化数组 for(int i = 0; i < ROW; i++) { for(int j = 0; j < COLUMN; j++) { arr[i][j] = 0; } } // 绘制网格 initwindow(640, 480); int cellWidth = 50; int cellHeight = 50; for(int i = 0; i < ROW; i++) { for(int j = 0; j < COLUMN; j++) { rectangle(j * cellWidth, i * cellHeight, (j + 1) * cellWidth, (i + 1) * cellHeight); } } getch(); closegraph(); return 0; } ``` 其中,`initwindow` 函数用于创建一个大小为 640 x 480 的窗口,并返回一个窗口 ID。`rectangle` 函数用于绘制一个矩形,它接受四个参数,分别是左上角的 x 坐标、左上角的 y 坐标、右下角的 x 坐标和右下角的 y 坐标。`getch` 函数用于等待用户按下任意键,而 `closegraph` 函数用于关闭窗口。

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