如何用C++中的已知三维数组画出网格
时间: 2023-05-22 18:07:01 浏览: 61
要绘制一个网格,你需要使用一个双重循环遍历数组中的每个元素,并在每个元素的位置绘制一个矩形。下面是一个示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h>
#define ROW 10
#define COLUMN 10
int main() {
int arr[ROW][COLUMN];
// 初始化数组
for(int i = 0; i < ROW; i++) {
for(int j = 0; j < COLUMN; j++) {
arr[i][j] = 0;
}
}
// 绘制网格
initwindow(640, 480);
int cellWidth = 50;
int cellHeight = 50;
for(int i = 0; i < ROW; i++) {
for(int j = 0; j < COLUMN; j++) {
rectangle(j * cellWidth, i * cellHeight, (j + 1) * cellWidth, (i + 1) * cellHeight);
}
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
其中,`initwindow` 函数用于创建一个大小为 640 x 480 的窗口,并返回一个窗口 ID。`rectangle` 函数用于绘制一个矩形,它接受四个参数,分别是左上角的 x 坐标、左上角的 y 坐标、右下角的 x 坐标和右下角的 y 坐标。`getch` 函数用于等待用户按下任意键,而 `closegraph` 函数用于关闭窗口。