c++中一个结构体 有15个坐标 怎么赋值

时间: 2024-03-03 08:52:02 浏览: 14
在 C++ 中,可以通过定义一个结构体类型,然后创建该类型的结构体变量,并为其成员变量赋值来实现结构体的赋值。 假设一个结构体有15个坐标,可以先定义结构体类型,如下所示: ```c++ struct MyStruct { int x1, y1; int x2, y2; int x3, y3; // ... int x15, y15; }; ``` 然后,可以创建该类型的结构体变量,并为其成员变量赋值,如下所示: ```c++ MyStruct myStruct; myStruct.x1 = 1; myStruct.y1 = 2; myStruct.x2 = 3; myStruct.y2 = 4; // ... myStruct.x15 = 29; myStruct.y15 = 30; ``` 也可以使用结构体初始化列表来进行赋值,如下所示: ```c++ MyStruct myStruct = {1, 2, 3, 4, /* ... */, 29, 30}; ``` 或者使用成员初始化列表来进行赋值,如下所示: ```c++ MyStruct myStruct = { .x1 = 1, .y1 = 2, .x2 = 3, .y2 = 4, // ... .x15 = 29, .y15 = 30 }; ``` 以上是一些基本的赋值方式,具体使用哪种方式取决于实际需求。
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