蓝牙三方通话中,如果有一方挂机了。这个时候剩下的一方电话处于等待状态,发送什么样的AT指令可以恢复正常状态

时间: 2023-11-28 12:51:15 浏览: 37
在蓝牙三方通话中,当其中一方挂机时,另一方电话会处于等待状态。要恢复正常状态,可以通过发送以下AT指令: ``` AT+CHUP ``` 这个指令会将当前活动电话挂断,从而回到正常通话状态。
相关问题

通过springboot 写了一个websocket当 连接成功发送一条数据,这条数据是请求的三方接口的数据

好的,你可以按照以下步骤实现: 1. 首先,需要在Spring Boot中添加WebSocket依赖。可以在pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 创建一个WebSocket处理器类,用于处理WebSocket连接、接收消息和发送消息。可以继承`TextWebSocketHandler`类,并重写其中的方法,例如: ```java @Component public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { // 连接建立后,向客户端发送请求接口的数据 String result = requestData(); session.sendMessage(new TextMessage(result)); } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 接收到客户端发送的消息后的处理 // ... } private String requestData() { // 向三方接口发送请求,获取数据 // ... return result; } } ``` 在以上代码中,`afterConnectionEstablished`方法会在WebSocket连接建立后被调用,我们可以在该方法中向客户端发送请求接口的数据。`handleRequestData`方法用于向三方接口发送请求,获取数据。 3. 配置WebSocket。可以在Spring Boot的配置类中配置WebSocket,并指定WebSocket处理器类,例如: ```java @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Autowired private MyWebSocketHandler myWebSocketHandler; @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myWebSocketHandler, "/ws").setAllowedOrigins("*"); } } ``` 在以上代码中,我们将`MyWebSocketHandler`类作为WebSocket处理器,并指定WebSocket连接的路径为`/ws`,允许所有来源的请求。 4. 启动应用程序,WebSocket就可以工作了。客户端可以通过WebSocket连接到应用程序,并接收到请求接口的数据。

c+++中编进so中的include中的代码使用了三方so怎样调用,举一个具体例子

在C++中,如果你想在一个共享对象(.so文件)中包含另一个第三方共享对象的功能,你需要使用动态链接的方式。这通常通过在运行时加载第三方共享对象,并获取其导出的函数或变量的地址来实现。 以下是一个例子,假设我们有一个第三方共享对象`libthirdparty.so`,它导出了一个函数`thirdparty_func()`,我们想要在自己的共享对象`mylib.so`中调用这个函数。 首先,你需要确保第三方共享对象的头文件(例如`thirdparty.h`)在你的项目中是可用的,并且声明了需要的接口。 ```c // thirdparty.h #ifndef THIRD PARTY_H #define THIRD PARTY_H // 声明第三方库提供的函数 void thirdparty_func(); #endif // THIRD PARTY_H ``` 然后,在你的`mylib.c`文件中,你可以使用`dlsym`函数来获取函数地址: ```c // mylib.c #include "thirdparty.h" #include <dlfcn.h> #include <stdio.h> // 声明外部函数的指针类型 typedef void (*ThirdPartyFuncPtr)(); void myfunc() { // 打开共享对象 void* handle = dlopen("./libthirdparty.so", RTLD_LAZY); if (!handle) { fprintf(stderr, "Cannot open libthirdparty.so: %s\n", dlerror()); return; } // 清除之前的错误 dlerror(); // 获取函数地址 ThirdPartyFuncPtr func = (ThirdPartyFuncPtr)dlsym(handle, "thirdparty_func"); const char *dlsym_error = dlerror(); if (dlsym_error) { fprintf(stderr, "Cannot load symbol 'thirdparty_func': %s\n", dlsym_error); dlclose(handle); return; } // 调用函数 func(); // 关闭共享对象 dlclose(handle); } // ... 其他代码 ... ``` 注意:在实际使用中,动态加载共享对象和调用其函数应该遵循良好的错误处理和资源管理原则,以确保程序的稳定性和效率。

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