可以写一个C++代码实例吗
时间: 2023-05-15 12:07:09 浏览: 71
当然可以,我可以为您提供一个简单的C代码实例:
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, World!");
return 0;
}
这个程序会输出"Hello, World!",它是C语言中最简单的程序之一。
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写一个C++的soap实例代码
可以,以下是一个简单的C语言SOAP客户端实例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "soapH.h"
#include "Calc.nsmap"
int main(int argc, char **argv) {
int a = 5, b = 10;
if (argc > 1) {
a = atoi(argv[1]);
b = atoi(argv[2]);
}
struct soap *soap = soap_new();
if (!soap) {
printf("Failed to create SOAP context!\n");
exit(-1);
}
double result = 0.0;
char *endpoint = "http://www.dneonline.com/calculator.asmx";
double value1 = a, value2 = b;
if (soap_call_ns1__Add(soap, endpoint, "", value1, value2, &result) == SOAP_OK) {
printf("The result of %d + %d is %f\n", a, b, result);
} else {
soap_print_fault(soap, stderr);
}
soap_destroy(soap);
soap_end(soap);
soap_free(soap);
return 0;
}
以上代码是一个简单的SOAP客户端,使用了来自www.dneonline.com的一个在线计算器服务。在调用此服务之前,首先必须为SOAP服务器生成客户端代理代码,该代码提供了最终用户可以调用的函数和数据类型。这可以通过在命令行中执行以下代码来完成:
wsdl2h -o Calc.h -t typemap.dat http://www.dneonline.com/calculator.asmx?WSDL
在这里让我们假设你已经完成了这一步,并且已经生成了客户端代理代码。
一旦你已经生成了客户端代码,你可以使用soap_call_ns1__Add()函数调用Add()方法来执行加法。该函数采用了多个参数,包括一个SOAP环境(main struct soap *),一个服务端点URL,一些附加未使用的参数,以及输入参数:两个值value1和value2以及一个指向输出结果的指针double *result。
请注意,此示例仅使用一个方法调用,但是您可以在该客户端中使用此方法进行更多的交互。
写一个建造者模式的c++代码实例
好的,这是一个简单的建造者模式的 C 代码实例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/* Product */
typedef struct {
char part1[20];
char part2[20];
char part3[20];
} Product;
/* Builder interface */
typedef struct {
void (* build_part1)(Product *product);
void (* build_part2)(Product *product);
void (* build_part3)(Product *product);
} Builder;
/* Concrete builder */
typedef struct {
Builder builder; /* Inherit from Builder interface */
Product *product;
} ConcreteBuilder;
void build_part1(Product *product) {
strcpy(product->part1, "Part 1");
}
void build_part2(Product *product) {
strcpy(product->part2, "Part 2");
}
void build_part3(Product *product) {
strcpy(product->part3, "Part 3");
}
void ConcreteBuilder_create(ConcreteBuilder *builder) {
builder->builder.build_part1 = build_part1;
builder->builder.build_part2 = build_part2;
builder->builder.build_part3 = build_part3;
builder->product = malloc(sizeof(Product));
}
void ConcreteBuilder_build(ConcreteBuilder *builder) {
builder->builder.build_part1(builder->product);
builder->builder.build_part2(builder->product);
builder->builder.build_part3(builder->product);
}
Product *ConcreteBuilder_get_result(ConcreteBuilder *builder) {
return builder->product;
}
/* Director */
typedef struct {
void (* construct)(Builder *builder);
} Director;
void construct(Builder *builder) {
builder->build_part1(builder);
builder->build_part2(builder);
builder->build_part3(builder);
}
void Director_construct(Director *director, Builder *builder) {
director->construct(builder);
}
int main() {
ConcreteBuilder builder;
ConcreteBuilder_create(&builder);
Director director = { construct };
Director_construct(&director, &builder.builder);
Product *product = ConcreteBuilder_get_result(&builder);
printf("Product parts: %s, %s, %s\n", product->part1, product->part2, product->part3);
free(product);
return 0;
}
```
这里定义了一个 `Product` 结构体表示产品,具体包含三个部分 `part1`、`part2`、`part3`;同时定义了一个 `Builder` 接口以及一个 `ConcreteBuilder` 具体实现类。在 `ConcreteBuilder` 中实现了 `Builder` 中定义的三种构建方法,分别构建产品中的三个部分。`ConcreteBuilder` 将这三个构建方法包装起来,在调用 `ConcreteBuilder_build` 方法时,一次性将三个部分构建出来。`ConcreteBuilder_get_result` 方法最终返回构建的产品。
在 `Director` 结构体中,定义了一个 `construct` 方法,其接收一个 `Builder` 接口,使得构造产品的过程得以独立出来。在例子中,创建了一个 `ConcreteBuilder`,使用 `Director` 中的 `construct` 方法构建了一个 `Product`,再通过 `get_result` 方法获取构建好的产品,并打印出来。