如果我想上升12个半音,应该怎么改这段shifted_audio = audio._spawn(audio.raw_data, overrides={"frame_rate": int(audio.frame_rate * 2 ** (2/12))})
时间: 2024-02-12 20:08:50 浏览: 104
如果你想上升12个半音,你需要将指数从2/12更改为12/12,因为12/12代表一个八度,也就是升高了12个半音。因此,更改后的代码应该是:
```
shifted_audio = audio._spawn(audio.raw_data, overrides={"frame_rate": int(audio.frame_rate * 2 ** (12/12))})
```
相关问题
shifted_audio = audio._spawn(audio.raw_data, overrides={"frame_rate": int(audio.frame_rate * 2 ** (2/12))})详细解释一下
这一行代码的作用是将原始音频数据重新封装为一个新的`AudioSegment`对象,并将新的对象保存在变量`shifted_audio`中。具体来说,这个方法的参数包括:
- `audio.raw_data`:表示原始的音频数据,它是一个字节串(bytes)类型的对象。
- `overrides`:一个字典类型的参数,用于指定新的音频参数。在这个代码中,我们使用`overrides`参数来改变音频的采样率,从而实现pitch shift的效果。
- `overrides={"frame_rate": int(audio.frame_rate * 2 ** (2/12))}`:这个参数表示将音频的采样率改变为原来的2^(2/12)倍,即提高2个半音。
具体来说,这个公式中的2代表音调的变化量,而12代表一个八度音程中的半音数。因此,2/12表示提高一个八度音程中的两个半音,也就是提高2个半音。如果要将pitch降低2个半音,可以将这个公式中的2改为-2。
最后,`int()`函数将计算结果取整,以确保采样率为整数。完成这些操作之后,`_spawn()`方法会返回一个新的`AudioSegment`对象,它可以通过`export()`方法将音频文件保存为WAV格式。
CHUNK = 1024 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 2 RATE = 44100 RECORED_SECONDS = 0.5 TERMINATE = False def run(self): p = pyaudio.PyAudio() while True: try: self.sock.connect(self.ADDR) break except: time.sleep(3) continue print('音频客户端已经连接...') self.stream = self.p.open(format = FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK) while self.stream.is_active(): frames = [] for i in range(0,int(RATE / CHUNK * RECORED_SECONDS)): data = self.stream.read(CHUNK) frames.append(data) # 将音频数据转换为PyDub的音频片段 audio_segment = AudioSegment( data=b''.join(frames), sample_width=p.get_sample_size(FORMAT), frame_rate=RATE, channels=CHANNELS ) # 变声 audio_segment = audio_segment.speedup( playback_speed=SPEEDUP_FACTOR, chunk_size=CHUNK, crossfade=10 修改上述代码,实现变音功能
要实现变音功能,可以使用 PyDub 库中的 `pitch_shift` 方法。在上述代码中,可以在 `audio_segment` 变量上调用该方法,例如:
```
# 变声
audio_segment = audio_segment.speedup(
playback_speed=SPEEDUP_FACTOR,
chunk_size=CHUNK,
crossfade=10
)
# 变音
audio_segment = audio_segment.pitch_shift(
semitones=SHIFT_SEMITONES
)
```
其中,`SHIFT_SEMITONES` 是需要变化的半音数,可以是正数或负数,例如 `SHIFT_SEMITONES = 2` 表示将音高升高两个半音。
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