如果我想上升12个半音,应该怎么改这段shifted_audio = audio._spawn(audio.raw_data, overrides={"frame_rate": int(audio.frame_rate * 2 ** (2/12))})
时间: 2024-02-12 13:08:50 浏览: 100
调整原始音频的增益音量
如果你想上升12个半音,你需要将指数从2/12更改为12/12,因为12/12代表一个八度,也就是升高了12个半音。因此,更改后的代码应该是:
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shifted_audio = audio._spawn(audio.raw_data, overrides={"frame_rate": int(audio.frame_rate * 2 ** (12/12))})
```
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