使用matlab代码:输入.bmp格式棋盘格图像,记录棋盘格图像所有像素点的x、y坐标,使用截图代码截取图像中任意图像,编写代码识别截取棋盘格图像黑白块边界线,并得到边界线上像素点的x、y坐标,绘制x、y图像

时间: 2024-03-02 18:49:16 浏览: 24
以下是使用Matlab实现的代码: ```matlab % 读入棋盘格图像 img = imread('chessboard.bmp'); % 获取棋盘格图像所有像素点的x、y坐标 [row, col] = size(img); [X, Y] = meshgrid(1:col, 1:row); x = X(:); y = Y(:); % 截取图像中的任意区域 % 这里以截取第一行第一列的方块为例 square_size = 50; % 方块大小 x_min = 1; x_max = x_min + square_size - 1; y_min = 1; y_max = y_min + square_size - 1; square_img = img(y_min:y_max, x_min:x_max); % 识别黑白块边界线并获取像素点的x、y坐标 bw_img = imbinarize(square_img); boundaries = bwboundaries(bw_img); boundary = boundaries{1}; x_boundary = x_min + boundary(:, 2) - 1; y_boundary = y_min + boundary(:, 1) - 1; % 绘制x、y图像 figure; subplot(2, 1, 1); plot(x, y, '.'); title('All Pixels'); subplot(2, 1, 2); plot(x_boundary, y_boundary, '.'); title('Boundary Pixels'); ``` 这段代码首先读入棋盘格图像,然后使用meshgrid函数获取所有像素点的x、y坐标。接着,我们截取了图像中的一个方块,并使用imbinarize函数将图像二值化,然后使用bwboundaries函数识别黑白块边界线,并获取边界线上像素点的x、y坐标。最后,我们绘制了所有像素点和边界线上像素点的x、y图像。

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