使用matlab代码:输入.bmp格式棋盘格图像,记录棋盘格图像所有像素点的x、y坐标,使用截图代码截取图像中任意图像,编写代码识别截取棋盘格图像黑白块边界线,并得到边界线上像素点的x、y坐标,绘制x、y图像
时间: 2024-03-02 14:49:16 浏览: 120
以下是使用Matlab实现的代码:
```matlab
% 读入棋盘格图像
img = imread('chessboard.bmp');
% 获取棋盘格图像所有像素点的x、y坐标
[row, col] = size(img);
[X, Y] = meshgrid(1:col, 1:row);
x = X(:);
y = Y(:);
% 截取图像中的任意区域
% 这里以截取第一行第一列的方块为例
square_size = 50; % 方块大小
x_min = 1;
x_max = x_min + square_size - 1;
y_min = 1;
y_max = y_min + square_size - 1;
square_img = img(y_min:y_max, x_min:x_max);
% 识别黑白块边界线并获取像素点的x、y坐标
bw_img = imbinarize(square_img);
boundaries = bwboundaries(bw_img);
boundary = boundaries{1};
x_boundary = x_min + boundary(:, 2) - 1;
y_boundary = y_min + boundary(:, 1) - 1;
% 绘制x、y图像
figure;
subplot(2, 1, 1);
plot(x, y, '.');
title('All Pixels');
subplot(2, 1, 2);
plot(x_boundary, y_boundary, '.');
title('Boundary Pixels');
```
这段代码首先读入棋盘格图像,然后使用meshgrid函数获取所有像素点的x、y坐标。接着,我们截取了图像中的一个方块,并使用imbinarize函数将图像二值化,然后使用bwboundaries函数识别黑白块边界线,并获取边界线上像素点的x、y坐标。最后,我们绘制了所有像素点和边界线上像素点的x、y图像。
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