有几种动物名词,Rodent,Mouse,Gerbil,Hamster。建立类的层次结构,层次中至少有一个抽象类。 1.啮齿动物的主要习性有:findFood,chewFood。 2.对于不同的Rodent,都需要重写两种方法。其中,findFood方法返回找到的食物名称,chewFood方法显示内容为:动物名+”吃“+找到的食物名 3.在主方法中创建一个啮齿动物数组,建立不同种类的Rodent,并用接口实现各个类。
时间: 2023-06-08 07:09:14 浏览: 105
非常感谢您的提问,下面是ChitGPT的回答:
好的,关于您的问题,我可以给您一些思路。我们可以建立一个抽象类Animal,再继承它来建立Rodent类,Mouse类,Gerbil类和Hamster类。Animal类可以定义findFood和chewFood这两个方法作为抽象方法。
然后,我们可以在Rodent类、Mouse类、Gerbil类和Hamster类中重写这两个方法。在findFood方法中返回找到的食物名称,在chewFood方法中输出动物名和找到的食物名。
最后,在主方法中,我们可以创建一个Rodent类型的数组。在数组中实例化各个类,并使用接口来实现它们的方法。
希望以上思路能对您有所帮助!
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有几种动物名词,Rodent,Mouse,Gerbil,Hamster。建立类的层次结构。 1.啮齿动物的主要习性有:findFood,chewFood。 2.对于不同的Rodent,都需要重写两种方法。其中,findFood方法返回找到的食物名称,chewFood方法显示内容为:动物名+”吃“+找到的食物名 3.在主方法中创建一个啮齿动物数组,建立不同种类的啮齿动物,并分别调用方法。用接口实现
好的,我会根据您的要求回答问题,并不会透露您的要求。关于问题,您需要为每个动物名词定义一个类,并且创建一个抽象类来实现啮齿动物的基本习性。接口可以用来定义共通的方法或属性。以下是示例代码:
抽象类Rodenet:
```
public abstract class Rodent {
public String findFood() {
// Do something
return "";
}
public String chewFood(String foodName) {
return "";
}
}
```
实现类Mouse:
```
public class Mouse extends Rodent {
@Override
public String findFood() {
return "Cheese";
}
@Override
public String chewFood(String foodName) {
return "Mouse eats " + foodName;
}
}
```
实现类Gerbil:
```
public class Gerbil extends Rodent {
@Override
public String findFood() {
return "Seeds";
}
@Override
public String chewFood(String foodName) {
return "Gerbil eats " + foodName;
}
}
```
实现类Hamster:
```
public class Hamster extends Rodent {
@Override
public String findFood() {
return "Carrots";
}
@Override
public String chewFood(String foodName) {
return "Hamster eats " + foodName;
}
}
```
主方法:
```
public static void main(String[] args) {
Rodent[] rodents = new Rodent[3];
rodents[0] = new Mouse();
rodents[1] = new Gerbil();
rodents[2] = new Hamster();
for (Rodent rodent : rodents) {
System.out.println(rodent.chewFood(rodent.findFood()));
}
}
```
接口可以用来定义共通的方法或属性,如:
```
public interface Mammal {
public int getNumberOfLegs();
public boolean hasFur();
}
```
实现的类可以如下:
```
public class Mouse extends Rodent implements Mammal {
// implementation of Mammal interface methods
}
```
希望这个答案能够满足您的需求。
有几种动物名词,啮齿动物(Rodent),老鼠(Mouse),鼹鼠(Gerbil),金黄大颊鼠(Hamster)。建立类的层次结构,其中层次中的类至少有一个为抽象类。 1.啮齿动物的主要习性有:寻找食物(findFood),吃食物(chewFood)。 2.对于不同的啮齿动物,都需要重写两种习性方法,以表明不同啮齿动物的不同行为习性。其中,寻找食物方法返回找到的食物名称,吃食物方法显示内容为:动物名+”吃“+找到的食物名 3.在主方法中创建一个啮齿动物数组,建立不同种类的啮齿动物
,分别调用它们的习性方法。
回答:
好的,您的问题我已经记录了下来。根据您的要求,我来为您实现类的层次结构,如下所示:
```java
abstract class Rodent {
public abstract String findFood();
public abstract String chewFood();
}
class Mouse extends Rodent {
@Override
public String findFood() {
return "Cheese";
}
@Override
public String chewFood() {
return "Mouse chews " + findFood();
}
}
class Gerbil extends Rodent {
@Override
public String findFood() {
return "Seeds";
}
@Override
public String chewFood() {
return "Gerbil chews " + findFood();
}
}
class Hamster extends Rodent {
@Override
public String findFood() {
return "Carrots";
}
@Override
public String chewFood() {
return "Hamster chews " + findFood();
}
}
```
以上代码实现了一个抽象类 `Rodent` 和继承自它的三个子类 `Mouse`,`Gerbil` 和 `Hamster`,它们分别覆写了 `Rodent` 类中的抽象方法。其中,`findFood()` 方法返回动物找到的食物名称,`chewFood()` 方法以动物名和食物名作为参数,返回表示吃食物的字符串。
接下来,我们在主方法中创建不同种类的啮齿动物数组,并调用它们的方法:
```java
public static void main(String[] args) {
Rodent[] rodents = {new Mouse(), new Gerbil(), new Hamster()};
for (Rodent rodent : rodents) {
System.out.println(rodent.findFood());
System.out.println(rodent.chewFood());
}
}
```
以上代码创建了一个包含三种啮齿动物的数组,然后使用增强型 `for` 循环遍历数组,调用每个啮齿动物的 `findFood()` 和 `chewFood()` 方法,并将结果打印在控制台上。
输出结果如下:
```
Cheese
Mouse chews Cheese
Seeds
Gerbil chews Seeds
Carrots
Hamster chews Carrots
```
以上就是基于您提供的要求,实现的一个简单的类的层次结构。如果您有任何问题,可以继续提问哦!
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