menu_total列表中初始时只包含menu1字典,menu1字典中包含两道菜和两道菜的价格; 编程要求是向menu_total列表中添加另外一个菜单字典menu2,menu2菜单中的菜名和menu1菜单一样,菜的价格是menu1菜的价格的2倍; 输出新的menu_total列表。

时间: 2024-02-13 13:06:50 浏览: 196
下面是Python的实现代码: ```python menu1 = {"dish1": 10, "dish2": 20} menu2 = {} for dish, price in menu1.items(): menu2[dish] = price * 2 menu_total = [menu1] menu_total.append(menu2) print(menu_total) ``` 输出结果为: ``` [{'dish1': 10, 'dish2': 20}, {'dish1': 20, 'dish2': 40}] ``` 首先,我们定义了menu1字典,其中包含两道菜和两道菜的价格。然后,我们创建一个空的menu2字典,并使用for循环遍历menu1字典中的每个键值对,将菜名作为键,将菜的价格的2倍作为值,依次添加到menu2字典中。接着,我们将menu1字典添加到menu_total列表中,再将menu2字典添加到menu_total列表中。最后,我们打印输出menu_total列表。
相关问题

怎么用字典点菜并计算价格

以下是一个简单的用字典点菜并计算价格的Python代码示例: ```python # 菜单的字典,键为菜名,值为价格 menu = {'宫保鸡丁': 25, '鱼香肉丝': 28, '回锅肉': 30, '糖醋里脊': 35, '青椒肉丝': 22} # 初始化点单列表和总价 order = [] total_price = 0 while True: # 显示菜单 print('菜单:') for k, v in menu.items(): print(k, v) # 提示用户输入想要点的菜名,如果输入为空则退出循环 choice = input('请输入想要点的菜名(按回车结束点餐):') if not choice: break # 根据用户的选择将菜名加入点单列表 if choice in menu: order.append(choice) else: print('没有这道菜,请重新输入!') continue # 计算总价 for dish in order: total_price += menu[dish] # 输出点单和总价 print('您点的菜有:', ', '.join(order)) print('总价格为:', total_price, '元') ``` 运行以上代码,会先显示菜单,然后提示用户输入想要点的菜名,用户可以多次输入,直到输入为空时退出循环。程序会根据用户的选择将菜名加入点单列表,并计算总价。最后输出点单和总价。

编写一个买菜计价的程序,该程序主要功能可以显示菜单,通过输入菜号来选择买什么菜,之后程序会报出你买了多少个菜,用了多少钱。

以下是一个基础版的买菜计价程序,可供参考: ```python # 定义菜单 menu = { '1': {'name': '青菜', 'price': 2}, '2': {'name': '白菜', 'price': 2.5}, '3': {'name': '豆腐', 'price': 1.5}, '4': {'name': '鸡蛋', 'price': 0.3}, '5': {'name': '土豆', 'price': 1.8}, } # 初始化购物车 cart = {} # 显示菜单 print('欢迎来到小卖部,请选择您要购买的菜品:') for key, value in menu.items(): print(key, value['name'], value['price']) # 开始购物 while True: # 输入菜号和数量 num = input('请输入菜号(按q结束购物):') if num == 'q': break count = int(input('请输入数量:')) # 计算总价并加入购物车 price = menu[num]['price'] total_price = price * count name = menu[num]['name'] if name in cart: cart[name]['count'] += count cart[name]['price'] += total_price else: cart[name] = {'count': count, 'price': total_price} # 显示购物车 print('您购买了以下商品:') for name, value in cart.items(): print(name, value['count'], '个,共', value['price'], '元。') ``` 这个程序首先定义了一个菜单字典,包含了菜品的名称和价格。然后初始化了一个购物车字典,用于存储购买的商品信息。接着显示了菜单,让用户选择购买的菜品和数量。程序会根据用户输入计算出总价,并将商品加入购物车。最后显示购物车中的商品信息,包括名称、数量和总价。注意,在购买同一种商品时,程序会将数量和总价累加到购物车中已有的商品信息中,而不是新建一个商品信息。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

antd vue 刷新保留当前页面路由,保留选中菜单,保留menu选中操作

在Vue.js应用中,特别是在结合Ant Design Vue进行前端开发时,我们常常会遇到需要在用户刷新页面后保持当前页面路由、选中菜单以及`Menu`选中状态的需求。这通常涉及到路由管理、状态持久化以及组件间通信等技术。 ...
recommend-type

基于 Vue 实现一个酷炫的 menu插件

2. 使用方法介绍:介绍如何在项目中使用这个 menu 插件,包括如何引入组件、配置参数和使用 props 传递数据。 3. 关键步骤讲解:讲解整个 menu 的实现重点,包括计算 menu 展开后的坐标、展开和收缩的动画实现、...
recommend-type

ubuntu16.04登录后无dash,无启动栏launch,无menu bar只有桌面背景的快速解决办法

在Ubuntu 16.04操作系统中,用户可能会遇到一种情况,即登录后发现桌面环境异常,Dash、启动栏(Launch)以及菜单栏(Menu Bar)全部消失,只剩下桌面背景。这种现象通常是因为Unity插件被误删或者被禁用导致的。...
recommend-type

android开发种点击Button按钮,怎么就跳转到menu上的两种方法源代码

simulateKey(KeyEvent.KEYCODE_MENU); } }); public static void simulateKey(final int KeyCode) { new Thread() { public void run() { try { Instrumentation inst = new Instrumentation(); inst....
recommend-type

项目开发过程中使用Struts-menu

3. **资源文件拷贝**:将`struts-menu.war`中的`scripts`、`styles`和`images`目录拷贝到你的Web应用的根目录,这些文件包含菜单样式和JavaScript脚本。 4. **配置web.xml**:在`web.xml`中添加对taglib的引用,...
recommend-type

StarModAPI: StarMade 模组开发的Java API工具包

资源摘要信息:"StarModAPI: StarMade 模组 API是一个用于开发StarMade游戏模组的编程接口。StarMade是一款开放世界的太空建造游戏,玩家可以在游戏中自由探索、建造和战斗。该API为开发者提供了扩展和修改游戏机制的能力,使得他们能够创建自定义的游戏内容,例如新的星球类型、船只、武器以及各种游戏事件。 此API是基于Java语言开发的,因此开发者需要具备一定的Java编程基础。同时,由于文档中提到的先决条件是'8',这很可能指的是Java的版本要求,意味着开发者需要安装和配置Java 8或更高版本的开发环境。 API的使用通常需要遵循特定的许可协议,文档中提到的'在许可下获得'可能是指开发者需要遵守特定的授权协议才能合法地使用StarModAPI来创建模组。这些协议通常会规定如何分发和使用API以及由此产生的模组。 文件名称列表中的"StarModAPI-master"暗示这是一个包含了API所有源代码和文档的主版本控制仓库。在这个仓库中,开发者可以找到所有的API接口定义、示例代码、开发指南以及可能的API变更日志。'Master'通常指的是一条分支的名称,意味着该分支是项目的主要开发线,包含了最新的代码和更新。 开发者在使用StarModAPI时应该首先下载并解压文件,然后通过阅读文档和示例代码来了解如何集成和使用API。在编程实践中,开发者需要关注API的版本兼容性问题,确保自己编写的模组能够与StarMade游戏的当前版本兼容。此外,为了保证模组的质量,开发者应当进行充分的测试,包括单人游戏测试以及多人游戏环境下的测试,以确保模组在不同的使用场景下都能够稳定运行。 最后,由于StarModAPI是针对特定游戏的模组开发工具,开发者在创建模组时还需要熟悉StarMade游戏的内部机制和相关扩展机制。这通常涉及到游戏内部数据结构的理解、游戏逻辑的编程以及用户界面的定制等方面。通过深入学习和实践,开发者可以利用StarModAPI创建出丰富多样的游戏内容,为StarMade社区贡献自己的力量。" 由于题目要求必须输出大于1000字的内容,上述内容已经满足此要求。如果需要更加详细的信息或者有其他特定要求,请提供进一步的说明。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

R语言数据清洗术:Poisson分布下的异常值检测法

![R语言数据清洗术:Poisson分布下的异常值检测法](https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/img_convert/a12c695f8b68033fc45008ede036b653.png?x-oss-process=image/resize,s_500,m_lfit) # 1. R语言与数据清洗概述 数据清洗作为数据分析的初级阶段,是确保后续分析质量的关键。在众多统计编程语言中,R语言因其强大的数据处理能力,成为了数据清洗的宠儿。本章将带您深入了解数据清洗的含义、重要性以及R语言在其中扮演的角色。 ## 1.1 数据清洗的重要性
recommend-type

设计一个简易的Python问答程序

设计一个简单的Python问答程序,我们可以使用基本的命令行交互,结合字典或者其他数据结构来存储常见问题及其对应的答案。下面是一个基础示例: ```python # 创建一个字典存储问题和答案 qa_database = { "你好": "你好!", "你是谁": "我是一个简单的Python问答程序。", "你会做什么": "我可以回答你关于Python的基础问题。", } def ask_question(): while True: user_input = input("请输入一个问题(输入'退出'结束):")
recommend-type

PHP疫情上报管理系统开发与数据库实现详解

资源摘要信息:"本资源是一个PHP疫情上报管理系统,包含了源码和数据库文件,文件编号为170948。该系统是为了适应疫情期间的上报管理需求而开发的,支持网络员用户和管理员两种角色进行数据的管理和上报。 管理员用户角色主要具备以下功能: 1. 登录:管理员账号通过直接在数据库中设置生成,无需进行注册操作。 2. 用户管理:管理员可以访问'用户管理'菜单,并操作'管理员'和'网络员用户'两个子菜单,执行增加、删除、修改、查询等操作。 3. 更多管理:通过点击'更多'菜单,管理员可以管理'评论列表'、'疫情情况'、'疫情上报管理'、'疫情分类管理'以及'疫情管理'等五个子菜单。这些菜单项允许对疫情信息进行增删改查,对网络员提交的疫情上报进行管理和对疫情管理进行审核。 网络员用户角色的主要功能是疫情管理,他们可以对疫情上报管理系统中的疫情信息进行增加、删除、修改和查询等操作。 系统的主要功能模块包括: - 用户管理:负责系统用户权限和信息的管理。 - 评论列表:管理与疫情相关的评论信息。 - 疫情情况:提供疫情相关数据和信息的展示。 - 疫情上报管理:处理网络员用户上报的疫情数据。 - 疫情分类管理:对疫情信息进行分类统计和管理。 - 疫情管理:对疫情信息进行全面的增删改查操作。 该系统采用面向对象的开发模式,软件开发和硬件架设都经过了细致的规划和实施,以满足实际使用中的各项需求,并且完善了软件架设和程序编码工作。系统后端数据库使用MySQL,这是目前广泛使用的开源数据库管理系统,提供了稳定的性能和数据存储能力。系统前端和后端的业务编码工作采用了Thinkphp框架结合PHP技术,并利用了Ajax技术进行异步数据交互,以提高用户体验和系统响应速度。整个系统功能齐全,能够满足疫情上报管理和信息发布的业务需求。" 【标签】:"java vue idea mybatis redis" 从标签来看,本资源虽然是一个PHP疫情上报管理系统,但提到了Java、Vue、Mybatis和Redis这些技术。这些技术标签可能是误标,或是在资源描述中提及的其他技术栈。在本系统中,主要使用的技术是PHP、ThinkPHP框架、MySQL数据库、Ajax技术。如果资源中确实涉及到Java、Vue等技术,可能是前后端分离的开发模式,或者系统中某些特定模块使用了这些技术。 【压缩包子文件的文件名称列表】: CS268000_*** 此列表中只提供了单一文件名,没有提供详细文件列表,无法确定具体包含哪些文件和资源,但假设它可能包含了系统的源代码、数据库文件、配置文件等必要组件。