lua中self.crops = ByGrid.new(self, vtf:Find('crops').gameObject, self.createCrop, onCropShow)
时间: 2024-04-28 21:19:06 浏览: 140
Lua中使用.和:调用函数的区别
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这是一段 Lua 代码,其中使用了 self、vtf、ByGrid 等变量和对象。根据代码的语境,应该是在一个类的方法中被调用了。
其中,self 表示当前对象或实例,在这里可能是一个农作物系统的管理器或控制器。vtf 是一个变量,可能是从场景中查找得到的 Transform 对象。ByGrid 是一个自定义的对象,可能是用于管理和展示列表的工具类或组件。
这段代码的作用应该是将 vtf 对象下的名为 'crops' 的子物体交给 ByGrid 处理,并在展示每个子物体时调用 self.createCrop 和 onCropShow 方法。其中,self.createCrop 和 onCropShow 都是该管理器或控制器中的方法或函数,可能用于创建农作物对象和处理展示时的回调操作。
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