BM.polygon 填充图片
时间: 2023-10-30 07:09:22 浏览: 274
要使用BM.polygon填充图片,您需要先创建一个指定形状和大小的多边形。然后,您可以使用PIL库中的ImageDraw模块中的Polygon函数来绘制该多边形,并使用Image模块中的paste函数将其放置在目标图像中。以下是一个示例代码,其中使用一个黑色多边形填充了一个白色背景:
```python
from PIL import Image, ImageDraw
# 创建白色背景图像
img = Image.new('RGB', (400, 400), 'white')
# 创建多边形
polygon = [(100, 100), (300, 100), (200, 300)]
draw = ImageDraw.Draw(img)
draw.polygon(polygon, fill='black')
# 显示图像
img.show()
```
您可以根据需要调整多边形的形状和大小,并使用不同的颜色进行填充。
相关问题
BM.polygon 填充颜色改为填充图片
要将BM.Polygon的填充颜色更改为填充图像,您可以使用以下步骤:
1. 导入PIL库:
```python
from PIL import Image
```
2. 加载要用作填充的图像:
```python
img = Image.open("path/to/image.jpg")
```
3. 将该图像转换为Tkinter PhotoImage对象:
```python
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
```
4. 将BM.Polygon的填充颜色更改为该PhotoImage对象:
```python
canvas.create_polygon(points, fill=photo, outline="black")
```
其中,points是BM.Polygon的点坐标列表。
请注意,如果您使用的是Python 2.x版本,则应该使用Tkinter库而不是tkinter库,并且应该使用PIL库的早期版本,例如PIL.ImageTk而不是PIL.ImageTk.PhotoImage。
pygame.draw.polygon
好的,关于 `pygame.draw.polygon`,它是 Pygame 中用于绘制多边形的函数。它的语法如下:
```python
pygame.draw.polygon(surface, color, pointlist, width=0)
```
其中,参数含义如下:
- `surface`:要绘制多边形的 Surface 对象。
- `color`:多边形的颜色。
- `pointlist`:多边形的顶点坐标列表,每个顶点坐标为一个二元组 `(x, y)`。
- `width`:线条宽度,如果为 0 则表示填充多边形。
例如,下面的代码可以绘制一个三角形:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
points = [(100, 100), (200, 50), (300, 100)]
pygame.draw.polygon(screen, RED, points)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
```
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