BM.polygon 填充图片

时间: 2023-10-30 13:09:22 浏览: 39
要使用BM.polygon填充图片,您需要先创建一个指定形状和大小的多边形。然后,您可以使用PIL库中的ImageDraw模块中的Polygon函数来绘制该多边形,并使用Image模块中的paste函数将其放置在目标图像中。以下是一个示例代码,其中使用一个黑色多边形填充了一个白色背景: ```python from PIL import Image, ImageDraw # 创建白色背景图像 img = Image.new('RGB', (400, 400), 'white') # 创建多边形 polygon = [(100, 100), (300, 100), (200, 300)] draw = ImageDraw.Draw(img) draw.polygon(polygon, fill='black') # 显示图像 img.show() ``` 您可以根据需要调整多边形的形状和大小,并使用不同的颜色进行填充。
相关问题

BM.polygon 填充颜色改为填充图片

要将BM.Polygon的填充颜色更改为填充图像,您可以使用以下步骤: 1. 导入PIL库: ```python from PIL import Image ``` 2. 加载要用作填充的图像: ```python img = Image.open("path/to/image.jpg") ``` 3. 将该图像转换为Tkinter PhotoImage对象: ```python photo = ImageTk.PhotoImage(img) ``` 4. 将BM.Polygon的填充颜色更改为该PhotoImage对象: ```python canvas.create_polygon(points, fill=photo, outline="black") ``` 其中,points是BM.Polygon的点坐标列表。 请注意,如果您使用的是Python 2.x版本,则应该使用Tkinter库而不是tkinter库,并且应该使用PIL库的早期版本,例如PIL.ImageTk而不是PIL.ImageTk.PhotoImage。

pygame.draw.polygon

好的,关于 `pygame.draw.polygon`,它是 Pygame 中用于绘制多边形的函数。它的语法如下: ```python pygame.draw.polygon(surface, color, pointlist, width=0) ``` 其中,参数含义如下: - `surface`:要绘制多边形的 Surface 对象。 - `color`:多边形的颜色。 - `pointlist`:多边形的顶点坐标列表,每个顶点坐标为一个二元组 `(x, y)`。 - `width`:线条宽度,如果为 0 则表示填充多边形。 例如,下面的代码可以绘制一个三角形: ```python import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((400, 300)) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) points = [(100, 100), (200, 50), (300, 100)] pygame.draw.polygon(screen, RED, points) pygame.display.flip() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于Python的蓝桥杯竞赛平台的设计与实现

【作品名称】:基于Python的蓝桥杯竞赛平台的设计与实现 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:基于Python的蓝桥杯竞赛平台的设计与实现
recommend-type

python实现基于深度学习TensorFlow框架的花朵识别项目源码.zip

python实现基于深度学习TensorFlow框架的花朵识别项目源码.zip
recommend-type

3-9.py

3-9
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这