C语言3、输入半径,用函数求面积。
时间: 2024-05-13 15:18:54 浏览: 44
可以使用下面的代码来实现输入半径、计算面积的功能:
```c
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926
double area(double radius);
int main()
{
double radius;
printf("请输入半径:");
scanf("%lf", &radius);
printf("面积为:%lf\n", area(radius));
return 0;
}
double area(double radius)
{
return PI * radius * radius;
}
```
在这个代码中,我们首先定义了宏定义 `PI` 作为圆周率,然后定义了求面积的函数 `area`。在 `main` 函数中,先通过 `scanf` 获取用户输入的半径,然后调用 `area` 函数计算面积并输出。
相关问题
c语言输入球的半径,求表面积
以下是一个计算球体表面积的C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
float radius, surface_area;
printf("请输入球的半径:");
scanf("%f", &radius);
surface_area = 4 * 3.14159 * radius * radius;
printf("球的表面积为:%.2f\n", surface_area);
return 0;
}
```
程序首先提示用户输入球的半径,然后使用`scanf`函数读取输入,并将半径存储在`radius`变量中。接下来,程序使用球体表面积的公式($4\pi r^2$)计算表面积,并将结果存储在`surface_area`变量中。最后,程序使用`printf`函数输出表面积的值。
注意,程序中使用了`float`数据类型来存储半径和表面积,因为这些值可能包含小数部分。`%.2f`格式说明符用于控制输出的精度,确保表面积只显示两位小数。
C语言输入球的半径求表面积和体积
以下是使用C语言计算球的表面积和体积的示例程序:
```
#include <stdio.h>
int main() {
float radius, surface_area, volume;
printf("请输入球的半径:");
scanf("%f", &radius);
surface_area = 4 * 3.14 * radius * radius;
volume = 4 / 3.0 * 3.14 * radius * radius * radius;
printf("球的表面积为:%.2f\n", surface_area);
printf("球的体积为:%.2f\n", volume);
return 0;
}
```
解释:
1. 定义变量:定义三个变量分别表示球的半径、表面积和体积。
2. 输入半径:通过scanf函数输入球的半径,使用%f格式说明符读取浮点数。
3. 计算表面积和体积:根据球的公式计算表面积和体积。
4. 输出结果:使用printf函数输出表面积和体积。使用%.2f格式说明符保留两位小数。
注意事项:
1. 在计算体积时,需要将4和3.0分别作为整数和浮点数相除,否则结果将会是整数。
2. 在输出结果时,使用%.2f格式说明符可以保留两位小数,可以根据需要调整。
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