计算机图形学基础教程电子书链接
时间: 2023-09-23 12:10:11 浏览: 77
以下是一些计算机图形学基础教程的电子书链接:
1. 《计算机图形学基础》(第二版) by Peter Shirley,翻译版由清华大学出版社出版。电子版链接:https://github.com/LynnChen0x/Computer-Graphics-From-Secrets-of-the-Visua
2. 《计算机图形学:OpenGL与WebGL编程》 by Edward Angel and Dave Shreiner,第七版。电子版链接:https://www.cs.unm.edu/~angel/BOOK/INTERACTIVE_COMPUTER_GRAPHICS_SEVENTH_EDITION/INTERACTIVE_COMPUTER_GRAPHICS_SEVENTH_EDITION.zip
3. 《计算机图形学原理与实践》 by Zhang Wenyin and Guojin Wang,电子版链接:https://www.researchgate.net/publication/221930833_Computer_Graphics_Principles_and_Practice
4. 《Real-Time Rendering》 by Tomas Akenine-Moller, Eric Haines and Naty Hoffman,第四版。电子版链接:http://www.realtimerendering.com/Real-Time_Rendering_4th-Real-Time_Rendering_4th.pdf
希望这些链接能够对你有所帮助!
相关问题
《计算机图形学基础教程》课后答案csdn
对于题目中提到的《计算机图形学基础教程》课后答案,答案可能只能在特定的教材资源中获得。根据课后习题的内容,学生可以通过上网搜索、查询图书馆资源或购买该教材的电子版来获取答案。
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计算机图形学实践教程
计算机图形学是一门研究如何使用计算机生成、处理和显示图像的学科。以下是一个简单的计算机图形学实践教程:
1. 学习基础知识:了解计算机图形学的基本概念和原理,包括坐标系统、颜色表示、像素操作等。
2. 学习编程语言:选择一种适合计算机图形学的编程语言,如C++、Python等,并掌握其基本语法和图形库。
3.了解图形库:选择一种合适的图形库,如OpenGL、DirectX等,并学习其使用方法和功能。
4. 绘制基本图形:从简单的点、线段开始,逐步绘制更复杂的图形,如矩形、圆等。
5. 图像变换:学习如何进行平移、旋转、缩放等图像变换操作,实现图像的移动和变形。
6.三维图形:了解三维图形的表示和变换方法,学习如何绘制三维物体,并实现简单的三维变换效果。
7. 着色和光照:学习如何为图像添加颜色和光照效果,使其更真实、立体。
8. 动画和交互:学习如何通过帧动画和用户交互来实现图形的动态效果,使其更具吸引力。
9. 应用实践:尝试应用图形学技术解决实际问题,如游戏开发、虚拟现实等。
10. 持续学习:计算机图形学是一个广阔而快速发展的领域,要不断学习新技术、掌握新工具,并跟随行业的最新趋势。
这只是一个简单的计算机图形学实践教程的概述,希望能对你有所帮助!如果你有具体的问题,可以继续提问。