在python中如何定义斗地主癞子牌

时间: 2024-05-04 10:22:34 浏览: 10
在斗地主中,癞子牌可以代替任何牌来组成牌型,因此需要在定义牌时将癞子牌也加入到牌的列表中。以下是一个简单的示例代码: ```python # 定义牌的点数和花色 ranks = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2', '小王', '大王'] suits = ['♠', '♥', '♦', '♣'] # 定义癞子牌的点数和花色 joker_ranks = ['*'] joker_suits = [''] # 将牌和癞子牌组成一个完整的牌组 cards = [rank + suit for rank in ranks for suit in suits] + [rank + suit for rank in joker_ranks for suit in joker_suits] # 输出所有牌 print(cards) ``` 在上面的代码中,我们将癞子牌的点数定义为`*`,花色为空字符串。然后将癞子牌和普通牌的点数与花色分别组合起来,得到一个完整的牌组。
相关问题

js 实现癞子斗地主中顺子的实现

在JavaScript中实现癞子斗地主中顺子的实现可以通过以下步骤来完成。 首先,我们需要了解顺子的定义。顺子是指一组连续的牌,牌面点数依次递增或递减,并且数量必须大于等于5张。在癞子斗地主中,癞子牌可以代替任何其他牌来凑成顺子。 接下来,我们可以通过以下步骤来实现顺子的判断: 1. 首先,将牌数组按照牌面点数从小到大进行排序。 2. 以每一张牌为起点,依次遍历数组中的每张牌。 3. 统计当前起点牌之后的连续牌数量,以及癞子牌的数量。 4. 如果连续牌数量加上癞子牌数量大于等于5张,则表示存在顺子。 5. 如果存在顺子,则可以将这段连续的牌从数组中截取出来,作为一个顺子的结果。 6. 重复以上步骤直到遍历完整个牌数组。 通过以上步骤,我们就可以在JavaScript中实现癞子斗地主中顺子的判断和提取。记得在实现过程中,还需要考虑边界情况的处理,例如数组为空、连续牌长度不足等。 实现完成后,我们可以根据需要进行进一步的操作,例如得到顺子的起始点、判断顺子牌的类型等。这样,我们就可以在癞子斗地主游戏中使用JavaScript来实现顺子的判断。

python 找出顺子中王代替了什么牌

如果你有一手牌是顺子,其中有大小王(即癞子),那么王可以代替任何牌来凑成顺子。在Python中,你可以使用以下代码来找出顺子中王代替了哪张牌: ```python def find_wildcard(card_list): wildcard = None card_list.sort() for i in range(len(card_list)-1): if card_list[i] == 0: wildcard = card_list[i+1] - 1 return wildcard ``` 这个函数接受一个整数列表 `card_list` 作为参数,其中 0 表示大小王。函数首先将列表排序,然后遍历列表,如果发现一个元素是 0,就说明这是大小王,那么它可以代替下一个元素,也就是 `card_list[i+1]`。因此,我们可以将大小王代替的牌看作是 `card_list[i+1]-1`。最后,函数返回代替的牌。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

ec616DataSheet

移芯NBIOT 芯片,NB芯片,水表电表芯片,烟感 地磁芯片 超弱信号环境业务能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。