unity 事件点击3d物体
时间: 2023-08-01 14:08:01 浏览: 477
Unity中可以使用事件系统来实现3D物体的点击事件。首先,需要为物体添加一个Collider组件,以便能够被检测到。然后,在代码中添加相应的事件处理器,可以使用Unity提供的EventTrigger组件或者自己编写代码实现。
使用EventTrigger组件的方法如下:
1. 选中要添加点击事件的物体,在Inspector视图中点击Add Component按钮,然后选择EventTrigger组件。
2. 在EventTrigger组件中添加一个Pointer Click事件,并选择对应的方法。
3. 编写处理点击事件的方法。例如,以下代码会在物体被点击时将其颜色设置为红色:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ClickHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
}
```
使用自己编写代码的方法如下:
1. 在物体上添加一个脚本,例如ClickHandler。
2. 在脚本中编写处理点击事件的方法,例如OnMouseDown:
```
using UnityEngine;
public class ClickHandler : MonoBehaviour
{
private void OnMouseDown()
{
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
}
```
这样,在物体被点击时,OnClick事件或者OnMouseDown事件就会触发,执行相应的代码。
阅读全文