import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; public class Login extends JFrame implements ActionListener { private JLabel usernameLabel, passwordLabel; private JTextField usernameField; private JPasswordField passwordField; private JButton loginButton, exitButton; public Login() { super("登录页面"); this.setLayout(new GridLayout(3, 2)); usernameLabel = new JLabel("用户名:"); this.add(usernameLabel); usernameField = new JTextField(10); this.add(usernameField); passwordLabel = new JLabel("密码:"); this.add(passwordLabel); passwordField = new JPasswordField(10); this.add(passwordField); loginButton = new JButton("登录"); loginButton.addActionListener(this); this.add(loginButton); exitButton = new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); this.add(exitButton); this.pack(); this.setLocationRelativeTo(null); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginButton) { String username = usernameField.getText(); String password = new String(passwordField.getPassword()); if (username.equals("admin") && password.equals("admin")) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "登录成功!"); new FiveChessFrame(); this.dispose(); } else { JOptionPane.showMessageDialog(this, "用户名或密码错误!"); } } else if (e.getSource() == exitButton) { System.exit(0); } } public static void main(String[] args) { new Login(); } }给这段代码排版好看一点,美化一下

时间: 2024-01-27 15:05:50 浏览: 28
好的,下面是美化过的代码: ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Login extends JFrame implements ActionListener { private JLabel usernameLabel, passwordLabel; private JTextField usernameField; private JPasswordField passwordField; private JButton loginButton, exitButton; public Login() { super("登录页面"); this.setLayout(new GridLayout(3, 2)); usernameLabel = new JLabel("用户名:"); this.add(usernameLabel); usernameField = new JTextField(10); this.add(usernameField); passwordLabel = new JLabel("密码:"); this.add(passwordLabel); passwordField = new JPasswordField(10); this.add(passwordField); loginButton = new JButton("登录"); loginButton.addActionListener(this); this.add(loginButton); exitButton = new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); this.add(exitButton); this.pack(); this.setLocationRelativeTo(null); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginButton) { String username = usernameField.getText(); String password = new String(passwordField.getPassword()); if (username.equals("admin") && password.equals("admin")) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "登录成功!"); new FiveChessFrame(); this.dispose(); } else { JOptionPane.showMessageDialog(this, "用户名或密码错误!"); } } else if (e.getSource() == exitButton) { System.exit(0); } } public static void main(String[] args) { new Login(); } } ``` 这是一个简单的登录页面,包括用户名、密码输入框、登录和退出按钮。当用户输入正确的用户名和密码时,点击登录按钮会弹出提示框,提示用户登录成功,并且打开一个六子棋的窗口;否则弹出提示框,提示用户名或密码错误。

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package total.gui; import javax.swing.*; import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import total.date.Animal; import total.view.GamePanel; public class AppWindow extends JFrame implements ActionListener{//继承JFrame类,实现ActionListener接口 GamePanel gamePanel; JTextField text; public AppWindow(){ setTitle("动物换位游戏");//界面命名为“动物换位游戏” gamePanel = new GamePanel();//对象实例化 gamePanel.setAnimalCount(6);// gamePanel.setLeftAnimalImage("C:\\Users\\杨凯栋\\Desktop\\Animal_game\\Animal_game\\image\\cat.jpg"); gamePanel.setRightAnimalImage("C:\\Users\\杨凯栋\\Desktop\\Animal_game\\Animal_game\\image\\dog.jpg"); add(gamePanel,BorderLayout.CENTER); gamePanel.setBackground(Color.pink); JPanel northP = new JPanel(); northP.add(gamePanel.buttonReStart); northP.add(gamePanel.buttonRedo); add(northP,BorderLayout.NORTH); setBounds(60,60,9*gamePanel.width+9*gamePanel.gap,300); text=new JTextField(10); northP.add(text); validate(); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ Component container = null; JOptionPane.showMessageDialog(container, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } public static void main(String args[] ){ AppWindow win = new AppWindow(); } } 帮我注释程序

在 Java 中实现扫雷游戏,可以使用 Swing 库来创建图形界面。下面是一个示例代码,它满足您的要求: import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane; public class MineSweeper extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int EASY = 8; private static final int MEDIUM = 16; private static final int HARD = 24; private static final int MINES = 10; private JMenuItem newGameItem; private JMenuItem resetGameItem; private JMenuItem exitItem; private JButton[][] buttons; private boolean[][] mines; private boolean[][] revealed; private int rows; private int cols; private int minesLeft; public MineSweeper() { // 创建菜单栏 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); JMenu fileMenu = new JMenu("File"); newGameItem = new JMenuItem("New Game"); resetGameItem = new JMenuItem("Reset Game"); exitItem = new JMenuItem("Exit"); newGameItem.addActionListener(this); resetGameItem.addActionListener(this); exitItem.addActionListener(this); fileMenu.add(newGameItem); fileMenu.add(resetGameItem); fileMenu.add(exitItem); menuBar.add(fileMenu); setJMenuBar(menuBar); // 让玩家选择难度 Object[] options = { "Easy", "Medium", "Hard" }; int choice = JOptionPane.showOptionDialog(null, "Choose difficulty:", "Difficulty", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.PLAIN_MESSAGE, null, options, options[0]); if (choice == 0) { rows = EASY; cols = EASY; } else if (choice == 1) { rows = MEDIUM; cols = MEDIUM; } else { rows = HARD; cols = HARD; } // 初始化游戏 minesLeft = MINES; mines = new boolean[rows][cols]; revealed = new boolean[rows][cols]; buttons = new JButton

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