yuv在内存中的存在方式
时间: 2024-05-19 09:14:19 浏览: 9
YUV(YCbCr)是一种颜色编码格式,它将亮度(Y)和色度(Cb和Cr)分开存储。在内存中,YUV通常使用平面存储方式,即将Y、Cb、Cr三个分量分别存储在不同的连续地址空间中。
例如,对于一个分辨率为1920x1080的YUV图像,其内存中的存储方式可能如下:
- Y分量:从地址0开始连续存储1920x1080个字节(即图像的总像素数),表示每个像素的亮度值。
- U分量:从地址1920x1080开始连续存储960x540个字节,表示每个4x4像素块的U色度值。
- V分量:从地址1920x1080+960x540开始连续存储960x540个字节,表示每个4x4像素块的V色度值。
另外,还存在其他的存储方式,如交错存储和半交错存储等。交错存储将Y、U、V分量交错存储在同一地址空间中,而半交错存储则将Y分量存储在一个连续的地址空间中,U和V分量交错存储在另一个连续的地址空间中。
相关问题
yuv420sp 内存排列方式
YUV420SP 是一种常见的 YUV 格式,也称为 NV21 格式。在这种格式下,图像中的像素存储为三个独立的平面:Y、U 和 V。其中,Y 表示亮度,U 和 V 表示色度。在内存中,这三个平面是按照一定的顺序排列的。
YUV420SP 的内存排列方式为:首先按照从左到右、从上到下的顺序依次存储所有像素的 Y 分量,然后按照从左到右、从上到下的顺序依次存储所有像素的 U 和 V 分量。具体来说,U 和 V 分量是按照交错的方式存储的,即先存储一个 U 分量,接着存储一个 V 分量,然后再存储下一个 U 分量,再存储下一个 V 分量,以此类推。
总体来说,YUV420SP 的内存排列方式非常紧凑,可以有效地节省内存空间,同时也方便了对图像数据的处理和传输。
ffmpeg混合内存中yuv数据
要将内存中的YUV数据混合成一个视频,可以使用FFmpeg库进行处理。以下是一个基本的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
#include <math.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/mathematics.h>
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define FPS 25
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret;
AVCodec *codec;
AVCodecContext *codec_context;
AVFrame *frame;
AVPacket packet;
uint8_t *buffer;
int buffer_size;
int frame_count = 0;
/* Allocate frame */
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
fprintf(stderr, "Error allocating frame\n");
exit(1);
}
/* Set frame properties */
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
frame->width = WIDTH;
frame->height = HEIGHT;
/* Allocate buffer for frame */
buffer_size = av_image_get_buffer_size(frame->format, frame->width, frame->height, 1);
buffer = av_malloc(buffer_size);
av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, buffer, frame->format, frame->width, frame->height, 1);
/* Open codec */
codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Codec not found\n");
exit(1);
}
codec_context = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codec_context) {
fprintf(stderr, "Error allocating codec context\n");
exit(1);
}
/* Set codec properties */
codec_context->width = WIDTH;
codec_context->height = HEIGHT;
codec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
codec_context->time_base = (AVRational){1, FPS};
codec_context->bit_rate = 400000;
/* Open codec */
ret = avcodec_open2(codec_context, codec, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error opening codec: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
/* Encode frames */
while (frame_count < FPS * 10) {
/* Generate YUV data */
uint8_t *y_data = malloc(WIDTH * HEIGHT);
uint8_t *u_data = malloc(WIDTH * HEIGHT / 4);
uint8_t *v_data = malloc(WIDTH * HEIGHT / 4);
// fill y_data, u_data, v_data with your desired YUV data
/* Convert YUV data to frame */
int y_size = WIDTH * HEIGHT;
int u_size = y_size / 4;
int v_size = y_size / 4;
memcpy(frame->data[0], y_data, y_size);
memcpy(frame->data[1], u_data, u_size);
memcpy(frame->data[2], v_data, v_size);
/* Set frame properties */
frame->pts = frame_count++;
/* Encode frame */
ret = avcodec_send_frame(codec_context, frame);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending frame to codec: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_packet(codec_context, &packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
break;
else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error receiving packet from codec: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
/* Write packet to file or stream */
// fwrite(packet.data, 1, packet.size, outfile);
av_packet_unref(&packet);
}
free(y_data);
free(u_data);
free(v_data);
}
/* Flush encoder */
ret = avcodec_send_frame(codec_context, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending flush frame to codec: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_packet(codec_context, &packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
break;
else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error receiving packet from codec: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
/* Write packet to file or stream */
// fwrite(packet.data, 1, packet.size, outfile);
av_packet_unref(&packet);
}
/* Free resources */
avcodec_free_context(&codec_context);
av_frame_free(&frame);
av_free(buffer);
return 0;
}
```
在此示例中,我们使用`av_image_fill_arrays()`函数分配了一个YUV420P格式的AVFrame,并将其用作编码器的输入。我们使用`avcodec_send_frame()`函数将帧发送到编码器进行编码,然后使用`avcodec_receive_packet()`函数从编码器接收编码数据包。最后,我们使用`av_packet_unref()`函数释放数据包并清除任何剩余的缓存数据。
要生成要混合的YUV数据,您可以从文件中读取数据,也可以在内存中生成数据。无论哪种方法,您都需要将其复制到AVFrame的data数组中。请注意,AVFrame中的YUV数据顺序是YUV420P,即先是所有的Y分量,然后是U和V分量交错。因此,在将YUV数据复制到AVFrame之前,请确保按正确的顺序复制它们。
希望这可以帮助您开始使用FFmpeg处理内存中的YUV数据。