解释这段代码 def __addComponets(self): self.menubar = tk.Menu(root, bg="lightgrey", fg="black") self.file_menu = tk.Menu(self.menubar, tearoff=0, bg="lightgrey", fg="black") self.file_menu.add_command(label="新游戏", command=self.file_new, accelerator="Ctrl+N") self.menubar.add_cascade(label="游戏", menu=self.file_menu) root.configure(menu=self.menubar) self.canvas = tk.Canvas(root, bg = 'white', width = 450, height = 450) self.canvas.pack(side=tk.TOP, pady = 5) self.canvas.bind('<Button-1>', self.clickCanvas)
时间: 2024-03-31 07:33:09 浏览: 10
这段代码是一个类中的一个私有方法(以双下划线开头)。它定义了一些组件并将它们添加到界面中。具体来说:
1. 创建一个菜单栏(menubar),背景颜色为浅灰色,前景颜色为黑色。
2. 创建一个文件菜单(file_menu),将其添加到菜单栏中,并设置菜单的背景颜色为浅灰色,前景颜色为黑色。在文件菜单中添加一个标签为“新游戏”的命令,点击时会调用类中的file_new方法,并设置快捷键为“Ctrl + N”。
3. 将文件菜单添加到菜单栏中,并设置标签为“游戏”。
4. 将菜单栏添加到界面中。
5. 创建一个画布(canvas),背景颜色为白色,大小为450x450,并将它放置在界面的顶部并设置垂直方向上的间距为5个像素(pady = 5)。
6. 绑定画布的鼠标左键单击事件('<Button-1>'),当鼠标在画布上点击时,会调用类中的clickCanvas方法。
相关问题
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self, None, -1, "多个菜单栏不同菜单界面的切换", size=(800, 600)) self.panel = wx.Panel(self) self.createMenuBar1() self.createMenuBar2() self.createMenuBar3() self.switchMenuBar1() def createMenuBar1(self): self.menuBar1 = wx.MenuBar() menuItem1 = wx.MenuItem(self.menuBar1, -1, '菜单1') self.menuBar1.Append(menuItem1, '菜单1') self.Bind(wx.EVT_MENU, self.onSwitchMenuBar1, menuItem1) self.SetMenuBar(self.menuBar1) self.panel1 = wx.Panel(self, style=wx.BORDER_SUNKEN) self.panel1.SetPosition((0, 25)) self.panel1.SetSize((800, 575)) def createMenuBar2(self): self.menuBar2 = wx.MenuBar() menuItem2 = wx.MenuItem(self.menuBar2, -1, '菜单2') self.menuBar2.Append(menuItem2, '菜单2') self.Bind(wx.EVT_MENU, self.onSwitchMenuBar2, menuItem2) self.panel2 = wx.Panel(self, style=wx.BORDER_SUNKEN) self.panel2.SetPosition((0, 25)) self.panel2.SetSize((800, 575)) def createMenuBar3(self): self.menuBar3 = wx.MenuBar() menuItem3 = wx.MenuItem(self.menuBar3, -1, '菜单3') self.menuBar3.Append(menuItem3, '菜单3') self.Bind(wx.EVT_MENU, self.onSwitchMenuBar3, menuItem3) self.panel3 = wx.Panel(self, style=wx.BORDER_SUNKEN) self.panel3.SetPosition((0, 25)) self.panel3.SetSize((800, 575)) def onSwitchMenuBar1(self, event): self.SetMenuBar(self.menuBar1) self.panel2.Hide() self.panel3.Hide() self.panel1.Show() def onSwitchMenuBar2(self, event): self.SetMenuBar(self.menuBar2) self.panel1.Hide() self.panel3.Hide() self.panel2.Show() def onSwitchMenuBar3(self, event): self.SetMenuBar(self.menuBar3) self.panel1.Hide() self.panel2.Hide() self.panel3.Show() def switchMenuBar1(self): self.SetMenuBar(self.menuBar1) self.panel2.Hide() self.panel3.Hide() self.panel1.Show() if __name__ == '__main__': app = wx.App() frame = MyFrame() frame.Show(True) app.MainLoop()报错TypeError: MenuItem(): argument 1 has unexpected type 'MenuBar'咋解决
这是因为 `menuItem1`, `menuItem2`, `menuItem3` 的第一个参数应该是一个菜单对象,而不是一个菜单栏对象。你可以把它们改为这样:
```python
menuItem1 = wx.MenuItem(self.menuBar1, -1, '菜单1')
```
换句话说,把 `self.menuBar1` 改为对应的菜单对象即可。其他两个菜单也需要做同样的修改。
class ImageDisplay: def __init__(self): self.img1 = mpimg.imread('演示文稿1_01(1).png') self.img2 = mpimg.imread('演示文稿1_02.png') self.img3 = mpimg.imread('演示文稿1_03.png') def display_images(self): fig = plt.figure() # 显示第一张图片 self.axes3.imshow(self.img1) self.axes3.imshow(self.img3) plt.show() image_display = ImageDisplay() image_display.display_images()报错 self.axes3.imshow(self.img1) AttributeError: 'MyFrame' object has no attribute 'img1'
这个错误是因为你在 `ImageDisplay` 类的 `display_images` 方法中使用了 `self.axes3`,但是在错误信息中显示 `MyFrame` 对象没有 `img1` 属性,这意味着你正在试图在 `MyFrame` 类中使用 `ImageDisplay` 类的方法。
为了解决这个问题,你需要确保在 `MyFrame` 类中实例化 `ImageDisplay` 类,并将其作为参数传递给 `display_images` 方法。另外,你还需要在 `ImageDisplay` 类的 `__init__` 方法中创建 `self.axes3` 对象,以便在 `display_images` 方法中使用它。
下面是可能的解决方案代码:
```
class ImageDisplay:
def __init__(self):
self.img1 = mpimg.imread('演示文稿1_01(1).png')
self.img2 = mpimg.imread('演示文稿1_02.png')
self.img3 = mpimg.imread('演示文稿1_03.png')
self.axes3 = plt.subplot()
def display_images(self):
fig = plt.figure()
# 显示第一张图片
self.axes3.imshow(self.img1)
self.axes3.imshow(self.img3)
plt.show()
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(MyFrame, self).__init__(parent, title=title, size=(200, 100))
self.InitUI()
def InitUI(self):
menubar = wx.MenuBar()
fileMenu = wx.Menu()
qmi = wx.MenuItem(fileMenu, wx.ID_EXIT, '&Quit\tCtrl+W')
fileMenu.Append(qmi)
menubar.Append(fileMenu, '&File')
self.SetMenuBar(menubar)
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnQuit, qmi)
self.Centre()
self.Show(True)
self.display_images()
def OnQuit(self, e):
self.Close()
def display_images(self):
image_display = ImageDisplay()
image_display.display_images()
app = wx.App()
MyFrame(None, 'Image Display')
app.MainLoop()
```
注意,在 `display_images` 方法中,我们使用 `self.axes3.imshow` 而不是 `plt.imshow`,因为前者使用了在 `__init__` 方法中创建的 `self.axes3` 对象。另外,我们将 `ImageDisplay` 类的实例化移动到了 `MyFrame` 类的 `display_images` 方法中,以便将其作为参数传递给该方法。