使用系统调用createthread()创建一个子线程,并在子线程中显示:thread is running!。为了能让用户清楚地看到线程的运行情况,使用sleep()使线程挂起5秒,之后使用exit
时间: 2023-04-28 21:03:22 浏览: 337
使用系统调用 `CreateThread()` 创建一个子线程,并在子线程中输出 "thread is running!"。为了让用户清晰地看到线程的运行情况,可以使用 `sleep()` 函数使子线程暂停 5 秒,之后使用 `exit` 终止该子线程。
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使用系统调用CreateThread()创建一个子线程,并在子线程中显示:Thread is Running!。为了能让用户清楚地看到线程的运行情况,使用Sleep()使线程挂起5秒,之后使用ExitThread()撤销线程。
在Windows平台上,你可以使用`CreateThread`函数通过系统调用来创建一个新的子线程。这个函数通常包含在头文件`windows.h`中。下面是一个简单的示例代码片段,展示了如何在C++中实现这个功能:
```cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) {
std::cout << "Thread is Running!\n";
Sleep(5000); // 挂起5秒钟,相当于5000毫秒
std::cout << "Exiting thread...\n";
ExitThread(0); // 使用ExitThread结束线程并返回一个终止代码
return 0; // 这一行通常不会被执行,因为线程已经退出
}
int main() {
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, // 不使用堆栈信息
0, // 默认大小
ThreadFunction, // 线程函数指针
NULL, // 线程参数
0, // 标志,一般设置为0
NULL); // 不需要线程ID
if (hThread == NULL) {
std::cerr << "Failed to create thread.\n";
return 1;
}
// 主线程继续执行...
// 等待子线程完成
DWORD exitCode;
GetExitCodeThread(hThread, &exitCode);
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
```
在这个例子中,`ThreadFunction`是线程的入口点,`CreateThread`函数创建了一个新线程,并将该函数作为线程的目标。`Sleep`函数让线程暂停一段时间,然后`ExitThread`函数用于优雅地结束线程。
使用系统调用 CreateThread () 创建一个子线程,并在子线程中 显示:Thread is Running!。为了能让用户清楚地看到线程的运行情 况,使用Sleep () 使线程挂起5秒,之
在Windows环境下,你可以使用CreateThread函数创建一个新的子线程,并结合OutputDebugString API来打印消息"Thread is Running!"。这是一个基本的示例:
```c++
#include <windows.h>
#include <iostream>
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) {
// 线程开始时的输出
OutputDebugString("Thread is Running!\n");
// 让线程暂停5秒钟
Sleep(5000); // 5000毫秒等于5秒
return 0; // 返回值并不重要,通常设为0表示成功结束
}
int main() {
// 创建新线程的参数,这里可以传递给线程函数的额外信息,这里直接设为空指针
LPVOID param = NULL;
// 创建线程并获取其句柄
HANDLE threadHandle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunction, param, 0, NULL);
if (threadHandle == NULL) {
std::cerr << "Failed to create thread." << std::endl;
return -1;
}
// 等待子线程结束
WaitForSingleObject(threadHandle, INFINITE);
CloseHandle(threadHandle);
return 0;
}
```
在这个程序中,`ThreadFunction`是一个线程入口点,它首先输出一条消息,然后让线程休眠5秒。主线程通过`CreateThread`函数启动这个新线程,并使用`WaitForSingleObject`等待子线程完成。
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