autosar RTE C/S 接口实例
时间: 2023-08-04 11:09:35 浏览: 159
以下是一个基本的 AUTOSAR RTE C/S 接口实例:
假设我们有一个名为 "Light" 的客户端组件,它希望请求一个名为 "Button" 的服务器组件来获取按键状态。首先,我们需要定义 "Light" 组件和 "Button" 组件之间的接口:
```
// Light 组件接口定义
typedef struct {
uint8 Light_Status;
} Light_InterfaceType;
// Button 组件接口定义
typedef struct {
uint8 Button_Status;
} Button_InterfaceType;
```
然后,我们需要定义一组标准的客户端 API 和服务器 API,用于创建、发送和接收请求消息。例如,以下是一个名为 "Rte_Button_GetStatus" 的服务器 API,用于获取按键状态:
```
// Rte_Button_GetStatus 服务器 API
Std_ReturnType Rte_Button_GetStatus(Button_InterfaceType* Button_Interface)
{
// 获取按键状态并将其存储在 Button_Interface 中
return E_OK;
}
```
然后,我们需要定义一组标准的客户端 API,用于创建、发送和接收请求消息。例如,以下是一个名为 "Rte_Light_GetButtonStatus" 的客户端 API,用于获取按键状态:
```
// Rte_Light_GetButtonStatus 客户端 API
Std_ReturnType Rte_Light_GetButtonStatus(Light_InterfaceType* Light_Interface)
{
Button_InterfaceType Button_Interface;
Std_ReturnType status;
// 创建请求消息
// ...
// 发送请求消息
// ...
// 等待响应消息
// ...
// 解析响应消息并将按键状态存储在 Light_Interface 中
Light_Interface->Light_Status = Button_Interface.Button_Status;
return status;
}
```
最后,我们需要定义一组标准的回调函数,用于通知客户端请求的处理结果。例如,以下是一个名为 "Rte_Light_GetButtonStatus_Callback" 的回调函数,用于处理请求成功的情况:
```
// Rte_Light_GetButtonStatus_Callback 回调函数
void Rte_Light_GetButtonStatus_Callback(Std_ReturnType status)
{
if (status == E_OK) {
// 请求成功,可以执行相应的操作
} else {
// 请求失败,可以执行相应的操作
}
}
```
这个示例只是一个基本的 AUTOSAR RTE C/S 接口实例,实际的接口可能会更加复杂和详细。
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