directshow 播放视频
时间: 2023-10-22 13:08:59 浏览: 41
DirectShow是一个Microsoft Windows平台上的多媒体框架,用于播放和处理音频和视频文件。它提供了一个基于图形的编程模型,可以使用该模型构建复杂的多媒体处理应用程序。
以下是使用DirectShow播放视频的一些步骤:
1. 创建一个DirectShow的GraphBuilder对象,该对象用于构建多媒体处理图形。
2. 使用GraphBuilder对象的RenderFile方法来加载视频文件并将其渲染到视频窗口。
3. 创建一个视频窗口,该窗口用于显示视频。
4. 创建一个事件循环,该循环用于处理DirectShow的各种事件。
5. 在事件循环中,处理DirectShow的各种事件,例如播放、暂停、停止视频等。
6. 最后,在程序退出时,释放DirectShow对象和资源。
下面是一个使用DirectShow播放视频的示例代码:
```
#include <windows.h>
#include <dshow.h>
#pragma comment(lib, "strmiids.lib")
int main()
{
// 初始化COM库
CoInitialize(NULL);
// 创建GraphBuilder对象
IGraphBuilder* pGraphBuilder = NULL;
CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraphBuilder);
// 加载视频文件并渲染到视频窗口
WCHAR* szFile = L"test.avi";
pGraphBuilder->RenderFile(szFile, NULL);
// 创建视频窗口
HWND hWnd = CreateWindow(L"Static", L"Video", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 640, 480, NULL, NULL, NULL, NULL);
// 获取视频窗口的接口指针
IVideoWindow* pVideoWindow = NULL;
pGraphBuilder->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void**)&pVideoWindow);
// 设置视频窗口的位置和大小
pVideoWindow->put_Owner((OAHWND)hWnd);
pVideoWindow->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN);
pVideoWindow->put_MessageDrain((OAHWND)hWnd);
pVideoWindow->SetWindowPosition(0, 0, 640, 480);
// 播放视频
IMediaControl* pMediaControl = NULL;
pGraphBuilder->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void**)&pMediaControl);
pMediaControl->Run();
// 创建事件循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// 停止播放并释放资源
pMediaControl->Stop();
pMediaControl->Release();
pVideoWindow->put_Visible(OAFALSE);
pVideoWindow->put_Owner(NULL);
pVideoWindow->Release();
pGraphBuilder->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}
```
注意:上述示例代码中的视频窗口使用了Windows API的CreateWindow函数创建,因此需要包含Windows.h头文件。