你错了,electron24 版本不能在渲染进程中使用 ipcRenderer ,所以没有办法
时间: 2024-02-21 20:58:22 浏览: 81
非常抱歉,我犯了一个错误。你是正确的,Electron 2.4 版本中不能在渲染进程中使用 ipcRenderer。
在这种情况下,你可以考虑使用 Electron 的 remote 模块。它允许你从渲染进程中访问主进程中的模块和方法。
在主进程中:
```
// 监听下载完成事件
ipcMain.on('endDownload', (event, data) => {
const dataTemp = JSON.parse(data);
const win = BrowserWindow.fromWebContents(event.sender);
win.webContents.send('consolelog2', dataTemp);
win.webContents.send('endDownload', dataTemp);
win.webContents.send('donwloadStatus', false);
});
```
在渲染进程中:
```
// 导入 remote 模块
const { ipcRenderer, remote } = require('electron');
// 发送下载请求
const downloader = new Downloader(data, options);
downloader.onCompleted = () => {
const mainWindow = remote.getCurrentWindow();
mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader));
};
// 监听下载完成事件
ipcRenderer.on('endDownload', (event, data) => {
const dataTemp = JSON.parse(data);
message.open({
type: 'success',
content: dataTemp.data.title+'下载完成',
duration: 3,
top: 200
});
});
```
在渲染进程中使用 remote 模块,可以使用 `remote.getCurrentWindow()` 获取当前窗口的引用,并使用 `mainWindow.webContents.send()` 将下载完成的消息发送给主进程。这样做的好处是,每次下载完成时,都会触发一次 `ipcMain.on('endDownload', ...)`,从而确保只有一个提示框被弹出。
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