使用C#定义rectangle类计算area,perimeter
时间: 2023-06-06 18:04:31 浏览: 103
如何使用C语言?
要使用C语言,您需要先学习C语言的语法和基本概念。了解变量、控制流、函数等基本概念,并且熟悉C语言的数据类型、运算符和指针等重要的概念。
安装C编译器,例如GCC或Clang,并根据您的操作系统和开发环境选择合适的版本。
编辑一个C源文件,然后使用编译器编译它,以生成一个可执行文件。您可以通过命令行或使用图形界面集成的开发环境来完成这个过程。
然后运行可执行文件,以验证您的程序的正确性和效果。如果有错误或需要改进,就返回到源代码进行修改,再次编译和运行,直到达到所需的效果。
在实际开发中,您需要熟悉C标准库,如stdio.h、stdlib.h、string.h等,以便使用库函数来加速开发过程。您还要学会调试技巧和测试工具,以保证软件的质量和可靠性。
相关问题
定义rectangle类计算area,perimeterC#
lass Rectangle:
def __init__(self,length,width):
self.length = length
self.width = width
def area(self):
return self.length * self.width
def perimeter(self):
return (self.length + self.width) * 2
rect = Rectangle(5,3)
print(rect.area()) # 输出 15
print(rect.perimeter()) # 输出 16
定义Rectangle类继承Graph类
下面是一个Python的例子,定义一个Rectangle类继承Graph类:
```python
class Graph:
def __init__(self, color):
self.color = color
def draw(self):
print("Drawing graph with color", self.color)
class Rectangle(Graph):
def __init__(self, color, width, height):
super().__init__(color)
self.width = width
self.height = height
def draw(self):
super().draw()
print("Drawing rectangle with width", self.width, "and height", self.height)
r = Rectangle("red", 5, 10)
r.draw()
```
在这个例子中,Graph类有一个属性color和一个方法draw,Rectangle类继承了Graph类,并且增加了两个属性width和height,以及一个新的draw方法,用来画矩形。在Rectangle类的draw方法中,先调用了父类Graph的draw方法,然后再画矩形。