编写一段bios 控制输出vga的代码
时间: 2024-03-16 21:45:04 浏览: 93
以下是一段使用BIOS控制输出VGA的示例代码:
```
ORG 0x7c00
start:
mov ax, 0x0013 ; 设置VGA显示模式为320x200 256色
int 0x10
mov ax, 0xB800 ; VGA显存地址
mov es, ax
mov di, 0 ; 将DI寄存器设置为0,准备写入VGA显存
mov al, 'H' ; 将字符'H'存入AL寄存器
mov ah, 0x0F ; 将颜色属性设置为亮白色
stosw ; 将AH和AL写入VGA显存
mov al, 'e' ; 将字符'e'存入AL寄存器
mov ah, 0x0F ; 将颜色属性设置为亮白色
stosw ; 将AH和AL写入VGA显存
jmp $ ; 无限循环
times 510-($-$$) db 0
dw 0xAA55
```
该代码首先使用BIOS中断设置VGA显示模式为320x200 256色,然后将VGA显存地址加载到ES寄存器中。接下来,它将DI寄存器设置为0,然后将字符'H'和'e'写入VGA显存,颜色属性设置为亮白色。最后,该代码跳转到自身,进入一个无限循环。
需要注意的是,该代码并不是一个完整的操作系统引导程序,只是一个简单的示例代码。在实际的操作系统引导程序中,需要进行更多的初始化和设置操作,才能正确地输出VGA。
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编写一段bios 使用io端口初始化vga的代码
以下是一段使用BIOS的I/O端口初始化VGA的示例代码:
```
ORG 0x7c00
start:
mov ax, 0x0013 ; 设置VGA显示模式为320x200 256色
int 0x10
; 初始化VGA控制器
mov dx, 0x03D4 ; 选择CRTC寄存器组
mov al, 0x11 ; 选择CRTC寄存器11
out dx, al
inc dx ; 选择CRTC寄存器12
mov al, 0x14
out dx, al
; 设置VGA显示起始地址
mov ax, 0xB800 ; VGA显存地址
mov es, ax
mov di, 0 ; 显存偏移量为0
mov ax, 0x0F00 ; 设置颜色属性为白色
rep stosw ; 将属性和空格字符写入显存
jmp $ ; 无限循环
times 510-($-$$) db 0
dw 0xAA55
```
该代码首先使用BIOS中断设置VGA显示模式为320x200 256色,然后通过I/O端口初始化VGA控制器,设置显示模式为文本模式,显示起始地址为0xB800。接下来,它将颜色属性设置为白色,并将空格字符写入VGA显存中。最后,该代码跳转到自身,进入一个无限循环。
需要注意的是,该代码仅仅是一个简单的示例代码,实际的操作系统引导程序中需要进行更多的初始化和设置操作,才能正确地初始化VGA。
微机原理与接口技术实验设计一个程序,将自己的程序显示在屏幕上
微机原理与接口技术实验设计一个程序,将程序显示在屏幕上通常涉及到底层硬件操作和图形处理的知识。在实验中,这可能会包括以下步骤:
1. 初始化视频模式:设置计算机的视频模式,以便可以将字符或图形显示在屏幕上。例如,在DOS环境下可以使用BIOS中断调用或VGA编程模式来设置。
2. 编写显示字符或图形的代码:根据需要显示的内容编写相应的代码。如果是文本模式,可能涉及字符的ASCII码操作;如果是图形模式,则需要处理图形缓冲区中的像素数据。
3. 刷新屏幕:将缓冲区中的内容输出到屏幕上。这通常通过调用特定的硬件寄存器或使用操作系统提供的API来完成。
例如,使用汇编语言在DOS环境下显示字符串的简单示例代码如下:
```assembly
.model small
.stack 100h
.data
msg db 'Hello, World!$'
.code
main proc
mov ax, @data
mov ds, ax
; 设置视频模式为文本模式
mov ax, 03h ; 选择80x25文本模式
int 10h
; 显示字符串
mov ah, 09h ; BIOS打印字符串功能
lea dx, msg ; 加载字符串地址到dx寄存器
int 21h
; 返回操作系统
mov ax, 4C00h
int 21h
main endp
end main
```
在这个例子中,首先初始化数据段,然后设置视频模式为80x25字符的文本模式。之后,使用DOS中断`int 21h`来显示字符串,并最终返回操作系统。
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