#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> struct Contact {char num[10]; char name[10]; char sex[10]; char phone[20]; char address[50]; Contact*next; }; class ContactList { public: ContactList(); ~ContactList(); void insert(Contact* contact); // 插入结点 Contact* find(char* num); // 查找结点 void remove(char* num); // 删除结点 void modify(char* num, Contact* contact); // 修改结点 void display(); // 输出所有结点 void displayGenderRatio(); // 输出男女比例 void displaySameAddress(); // 输出同一公司中的人的信息 private: Contact* head; int maleCount; int femaleCount; void increaseGenderCount(char* sex); // 统计男女比例 }; ContactList::ContactList() { head = new Contact(); head->next = nullptr; maleCount = 0; femaleCount = 0; } ContactList::~ContactList() { Contact* p = head; while (p != nullptr) { Contact* q = p->next; delete p; p = q; } } void ContactList::insert(Contact*
时间: 2024-04-02 08:34:40 浏览: 16
联系人信息管理系统的代码已经被截断,我无法得知完整的代码,因此我无法对其进行优化。但是,以下是一些常见的代码优化技巧,可以供参考:
1. 减少不必要的内存分配和释放操作,可以通过预先分配足够的内存空间或者使用对象池等技术来实现。
2. 避免频繁的系统调用和磁盘访问,可以将数据缓存到内存中,减少对外部存储的依赖。
3. 使用更高效的算法和数据结构,例如使用哈希表来加速查找操作,使用排序算法来优化排序操作等等。
4. 避免重复计算和重复操作,可以使用缓存技术来存储中间结果,避免重复计算。
5. 使用多线程和并发技术来提高程序的并行度和吞吐量,充分利用多核处理器的性能。
6. 编写高质量的代码,包括遵循编码规范、使用适当的命名和注释、进行代码重构和优化等等,可以使程序更加易于维护和改进。
相关问题
1.创建文件夹: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { string folder_name = "new_folder"; mkdir(folder_name.c_str(), S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH); //创建文件夹 return 0; } 2.复制文件: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE *fp1, *fp2; //定义两个文件指针 char ch; fp1 = fopen("file1.txt", "r"); //打开要复制的文件 fp2 = fopen("file2.txt", "w"); //打开要复制到的文件 while ((ch = fgetc(fp1)) != EOF) { fputc(ch, fp2); //复制文件 } fclose(fp1); fclose(fp2); return 0; } 3.移动文件: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char old_path[100] = "old_folder/file1.txt"; char new_path[100] = "new_folder/file1.txt"; int result = rename(old_path, new_path); //移动文件 if (result == 0) { printf("移动成功\n"); } else { printf("移动失败\n"); } return 0; } 4.删除文件夹: #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main() { char folder_name[100] = "new_folder"; int result = rmdir(folder_name); //删除文件夹 if (result == 0) { printf("删除成功\n"); } else { printf("删除失败\n"); } return 0; } 5.显示文件夹中的内容: #include <dirent.h> #include <stdio.h> int main() { DIR *dir; struct dirent *ent; char folder_name[100] = "new_folder"; dir = opendir(folder_name); //打开文件夹 while ((ent = readdir(dir)) != NULL) { printf("%s\n", ent->d_name); //遍历文件夹中的文件 } closedir(dir); return 0; } 6.查看文件内容: #include <stdio.h> int main() { FILE *fp; char ch; fp = fopen("file1.txt", "r"); //打开文件 while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) { printf("%c", ch); //输出文件内容 } fclose(fp); return 0; } 7.修改文件权限: #include <sys/stat.h> #include <stdio.h> int main() { char file_name[100] = "file1.txt"; chmod(file_name, S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH); //修改文件权限 return 0; } 8.搜索文件: #include <dirent.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { DIR *dir; struct dirent *ent; char folder_name[100] = "new_folder"; char search_name[100] = "file1.txt"; dir = opendir(folder_name); //打开文件夹 while ((ent = readdir(dir)) != NULL) { if (strcmp(ent->d_name, search_name) == 0) //搜索文件 { printf("找到文件:%s\n", ent->d_name); break; } } closedir(dir); return 0; }将上述代码整合成一个完整的程序代码
以下是将上述代码整合成一个完整的程序代码:
```
#include <iostream>
#include <dirent.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
// 1.创建文件夹
void create_folder()
{
string folder_name = "new_folder";
mkdir(folder_name.c_str(), S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH); //创建文件夹
}
// 2.复制文件
void copy_file()
{
FILE *fp1, *fp2; //定义两个文件指针
char ch;
fp1 = fopen("file1.txt", "r"); //打开要复制的文件
fp2 = fopen("file2.txt", "w"); //打开要复制到的文件
while ((ch = fgetc(fp1)) != EOF)
{
fputc(ch, fp2); //复制文件
}
fclose(fp1);
fclose(fp2);
}
// 3.移动文件
void move_file()
{
char old_path[100] = "old_folder/file1.txt";
char new_path[100] = "new_folder/file1.txt";
int result = rename(old_path, new_path); //移动文件
if (result == 0)
{
printf("移动成功\n");
}
else
{
printf("移动失败\n");
}
}
// 4.删除文件夹
void delete_folder()
{
char folder_name[100] = "new_folder";
int result = rmdir(folder_name); //删除文件夹
if (result == 0)
{
printf("删除成功\n");
}
else
{
printf("删除失败\n");
}
}
// 5.显示文件夹中的内容
void show_folder_content()
{
DIR *dir;
struct dirent *ent;
char folder_name[100] = "new_folder";
dir = opendir(folder_name); //打开文件夹
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
printf("%s\n", ent->d_name); //遍历文件夹中的文件
}
closedir(dir);
}
// 6.查看文件内容
void show_file_content()
{
FILE *fp;
char ch;
fp = fopen("file1.txt", "r"); //打开文件
while ((ch = fgetc(fp)) != EOF)
{
printf("%c", ch); //输出文件内容
}
fclose(fp);
}
// 7.修改文件权限
void change_file_permission()
{
char file_name[100] = "file1.txt";
chmod(file_name, S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH); //修改文件权限
}
// 8.搜索文件
void search_file()
{
DIR *dir;
struct dirent *ent;
char folder_name[100] = "new_folder";
char search_name[100] = "file1.txt";
dir = opendir(folder_name); //打开文件夹
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
if (strcmp(ent->d_name, search_name) == 0) //搜索文件
{
printf("找到文件:%s\n", ent->d_name);
break;
}
}
closedir(dir);
}
int main()
{
create_folder();
copy_file();
move_file();
delete_folder();
show_folder_content();
show_file_content();
change_file_permission();
search_file();
return 0;
}
```
函数接口定义: void CreateUDG(AMGraph &G); //创建图,采用邻接矩阵存储 int DFS(AMGraph G, int v);//以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MVNum 100 int visited[MVNum]; typedef struct{ int vexs[MVNum]; //顶点向量,各小岛对应积分
好的,根据您提供的函数接口定义,我给出以下代码示例供参考:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
#define MVNum 100
// 邻接矩阵存储的图结构体
typedef struct {
int vexs[MVNum]; // 顶点向量,各小岛对应积分
int arcs[MVNum][MVNum]; // 邻接矩阵,记录各小岛之间的连通情况
int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数
} AMGraph;
// 创建图,采用邻接矩阵存储
void CreateUDG(AMGraph& G) {
cout << "请输入小岛数和边数:";
cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
cout << "请输入各小岛对应积分:";
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
cin >> G.vexs[i];
}
// 初始化邻接矩阵
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
G.arcs[i][j] = 0;
}
}
// 建立边
cout << "请输入各边的起点和终点:";
int v1, v2;
for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) {
cin >> v1 >> v2;
G.arcs[v1][v2] = 1;
G.arcs[v2][v1] = 1;
}
}
// 以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值
int DFS(AMGraph G, int v) {
stack<int> s;
vector<int> path;
int sum = 0;
// 初始化visited数组
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
visited[i] = 0;
}
// 从起点开始遍历
s.push(v);
visited[v] = 1;
sum += G.vexs[v];
path.push_back(v);
while (!s.empty()) {
int cur = s.top();
int flag = 0;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
if (G.arcs[cur][i] == 1 && visited[i] == 0) {
visited[i] = 1;
s.push(i);
sum += G.vexs[i];
path.push_back(i);
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0) {
s.pop();
}
}
// 输出遍历路径
cout << "遍历路径为:";
for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
cout << path[i] << " ";
}
cout << endl;
return sum;
}
int main() {
AMGraph G;
CreateUDG(G);
int sum = DFS(G, 0);
cout << "闯关成功者共获得 " << sum << " 积分" << endl;
return 0;
}
```
上述代码中,我们先定义了一个邻接矩阵存储的图结构体`AMGraph`,然后定义了`CreateUDG`和`DFS`两个函数,分别用于创建图和进行深度优先遍历计算积分。
在`DFS`函数中,我们使用了一个栈`s`来记录遍历路径,使用一个`path`列表来记录最终的遍历路径,使用一个`sum`变量来记录积分总和。我们首先将起点入栈,并将其对应的积分加入总和中,然后开始遍历。
在遍历过程中,首先取出栈顶元素,然后遍历该元素相邻的未访问过的岛屿,将其压入栈中,并将其对应的积分加入总和中。如果当前岛屿没有未访问过的相邻岛屿,说明该岛屿已经被完全遍历过了,我们将其从栈中弹出。
最后,我们将最终遍历路径输出,并返回积分总和。在`main`函数中,我们调用`CreateUDG`函数创建图,调用`DFS`函数进行深度优先遍历,并输出结果。