帮我写一个c语言的小游戏

时间: 2023-09-03 18:10:06 浏览: 48
好的,下面是一个简单的猜数字的小游戏的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int secret, guess, count = 0; srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 secret = rand() % 100 + 1; // 生成1-100之间的随机数 printf("猜数字游戏开始了!\n"); do { printf("请输入一个1-100之间的整数:"); scanf("%d", &guess); count++; if (guess > secret) { printf("太大了!再试一次。\n"); } else if (guess < secret) { printf("太小了!再试一次。\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了!你猜了%d次。\n", count); } } while (guess != secret); return 0; } ``` 这个程序会生成一个1-100之间的随机数,然后要求玩家输入一个数字进行猜测,如果猜错了会提示玩家继续猜,直到猜对为止。在猜对的时候会输出玩家猜了多少次。 希望能对你有所帮助!
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帮我写一个c语言的游戏

### 回答1: 好的,我可以帮你写一个简单的猜数字游戏,以下是代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int num, guess, tries = 0; srand(time(0)); num = rand() % 100 + 1; // 生成 1 到 100 的随机数 printf("猜数字游戏!\n"); do { printf("请输入你猜的数字(1-100):"); scanf("%d", &guess); tries++; if (guess > num) { printf("太大了!\n"); } else if (guess < num) { printf("太小了!\n"); } } while (guess != num); printf("恭喜你猜对了!你用了 %d 次机会。\n", tries); return 0; } ``` 这个游戏会生成一个 1 到 100 的随机数,然后让玩家输入猜测的数字,根据猜测的数字与随机数的比较输出提示信息,直到猜中为止。同时记录玩家猜测的次数,最后输出恭喜信息和玩家用了多少次机会猜中。 ### 回答2: 当然可以帮你编写一个简单的C语言游戏!下面是一个示例——一个猜数字的游戏。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int number, guess, attempts = 0; srand(time(0)); // 使用时间作为随机数的种子 number = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数 printf("欢迎来到猜数字游戏!\n"); while (1) { printf("请输入您猜测的数字(1到100之间):"); scanf("%d", &guess); attempts++; if (guess > number) { printf("太大了!再试一次。\n"); } else if (guess < number) { printf("太小了!再试一次。\n"); } else { printf("恭喜!您猜对了!\n"); printf("您一共猜了%d次。\n", attempts); break; } } return 0; } ``` 上述代码实现了一个简单的猜数字游戏,游戏会生成一个1到100之间的随机数,玩家需要通过输入数字来进行猜测。如果猜错了,程序会提示猜测的数字是太大还是太小,并继续提示玩家再次猜测,直到猜对为止。最后,程序会告诉玩家猜对的次数。 这只是一个简单的示例,你可以根据个人的兴趣和需求,改进或扩展此游戏。希望这可以帮到你! ### 回答3: 好的,以下是一个示例的C语言游戏代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define WIDTH 10 #define HEIGHT 10 int x, y; // 玩家位置 int fruitX, fruitY; // 水果位置 int score; // 得分 int gameover; // 游戏结束标志 enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum Direction dir; void Setup() { gameover = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; // 将玩家放置在画面中间 y = HEIGHT / 2; srand(time(NULL)); fruitX = rand() % WIDTH; // 随机放置水果 fruitY = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); // 清空屏幕 for (int i = 0; i < WIDTH+2; i++) { printf("#"); } printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) { printf("#"); } if (i == y && j == x) { printf("O"); // 玩家头部 } else if (i == fruitY && j == fruitX) { printf("F"); // 水果 } else { printf(" "); } if (j == WIDTH-1) { printf("#"); } } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH+2; i++) { printf("#"); } printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { // 移动玩家位置 switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } // 判断是否吃到水果 if (x == fruitX && y == fruitY) { score++; srand(time(NULL)); fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; } // 判断是否撞墙 if (x <= 0 || x >= WIDTH-1 || y <= 0 || y >= HEIGHT) { gameover = 1; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); // 游戏帧延迟,控制移动速度 for (int i = 0; i < 10000000; i++) {} } return 0; } ``` 这个代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏。游戏中的玩家通过键盘控制蛇的移动方向,吃到水果会增加得分,撞墙或者撞到自己的身体会导致游戏结束。

给我写一个c语言贪吃蛇小游戏

好的,下面是一个简单的C语言贪吃蛇小游戏: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define MAX_X 20 #define MAX_Y 20 int snake_x[100] = {0}; int snake_y[100] = {0}; int snake_length = 3; int score = 0; int food_x, food_y; char map[MAX_X][MAX_Y] = {0}; void init_map(); void init_snake(); void print_map(); void generate_food(); void move_snake(); void game_over(); int main() { init_map(); init_snake(); generate_food(); print_map(); while (1) { if (_kbhit()) { char ch = _getch(); switch (ch) { case 'w': if (snake_x[0] > 0) snake_x[0]--; break; case 'a': if (snake_y[0] > 0) snake_y[0]--; break; case 's': if (snake_x[0] < MAX_X - 1) snake_x[0]++; break; case 'd': if (snake_y[0] < MAX_Y - 1) snake_y[0]++; break; } } move_snake(); print_map(); if (snake_x[0] == food_x && snake_y[0] == food_y) { snake_length++; score += 10; generate_food(); } if (snake_x[0] < 0 || snake_x[0] >= MAX_X || snake_y[0] < 0 || snake_y[0] >= MAX_Y) { game_over(); break; } for (int i = 1; i < snake_length; i++) { if (snake_x[0] == snake_x[i] && snake_y[0] == snake_y[i]) { game_over(); return 0; } } Sleep(100); } return 0; } void init_map() { for (int i = 0; i < MAX_X; i++) { for (int j = 0; j < MAX_Y; j++) { if (i == 0 || i == MAX_X - 1 || j == 0 || j == MAX_Y - 1) { map[i][j] = '#'; } else { map[i][j] = ' '; } } } } void init_snake() { snake_x[0] = MAX_X / 2; snake_y[0] = MAX_Y / 2; map[snake_x[0]][snake_y[0]] = 'O'; for (int i = 1; i < snake_length; i++) { snake_x[i] = snake_x[i - 1] + 1; snake_y[i] = snake_y[i - 1]; map[snake_x[i]][snake_y[i]] = 'o'; } } void print_map() { system("cls"); printf("Score: %d\n", score); for (int i = 0; i < MAX_X; i++) { for (int j = 0; j < MAX_Y; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } } void generate_food() { int x, y; do { x = rand() % (MAX_X - 2) + 1; y = rand() % (MAX_Y - 2) + 1; } while (map[x][y] != ' '); food_x = x; food_y = y; map[food_x][food_y] = '$'; } void move_snake() { for (int i = snake_length - 1; i > 0; i--) { snake_x[i] = snake_x[i - 1]; snake_y[i] = snake_y[i - 1]; map[snake_x[i]][snake_y[i]] = 'o'; } map[snake_x[snake_length - 1]][snake_y[snake_length - 1]] = ' '; snake_x[0] += 0; snake_y[0] += 0; map[snake_x[0]][snake_y[0]] = 'O'; } void game_over() { printf("Game Over! Score: %d\n", score); } ``` 这个游戏使用了Windows系统的API函数,因此只能在Windows系统下运行。使用Visual Studio等集成开发环境编译运行即可。

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