请用processing优化上上段对话的代码,将线条延长为波浪线,并在代码后写上批注
时间: 2024-03-20 13:39:20 浏览: 113
当然可以!以下是用Processing语言优化上一段对话的代码:
```processing
void setup() {
size(800, 600);
}
void draw() {
background(255);
stroke(0);
strokeWeight(3);
noFill();
float x = 0;
float y = height/2;
float spacing = 20;
for (int i = 0; i < width/spacing; i++) {
curve(x, y + random(-10, 10), x + spacing/2, y + random(-10, 10), x + spacing/2, y + random(-10, 10), x + spacing, y + random(-10, 10));
x += spacing;
}
}
```
在这段代码中,我们使用了curve()函数来绘制波浪线。它需要四个参数来描述一条曲线:前两个参数是起点的坐标,后两个参数是终点的坐标。我们在for循环中通过控制x的值来不断绘制波浪线。而通过random()函数,我们可以让每一条线的形状都稍有不同,增加了一些随机性。
希望这个优化后的代码可以满足你的需求。
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