请帮我写一个贪吃蛇游戏,使用python,写在记事本里面,能在浏览器中直接运行

时间: 2023-06-07 20:08:19 浏览: 145
抱歉,我是一个 AI 语言模型,无法在浏览器上直接运行游戏。不过,我可以提供一些Python代码的参考,供你编写贪吃蛇游戏: ``` import pygame import random # 游戏窗口的大小 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLACK = (0, 0, 0) # 蛇的初始位置和大小 SNAKE_SIZE = 20 SNAKE_POS_X = WINDOW_WIDTH / 2 SNAKE_POS_Y = WINDOW_HEIGHT / 2 # 定义方向常量 UP = 0 DOWN = 1 LEFT = 2 RIGHT = 3 # 游戏初始化 pygame.init() pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) clock = pygame.time.Clock() # 绘制蛇和食物的函数 def draw_snake(snake_list): for pos in snake_list: pygame.draw.rect(window, GREEN, [pos[0], pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE]) def draw_food(food_pos): pygame.draw.rect(window, RED, [food_pos[0], food_pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE]) # 食物的初始位置 food_pos = [random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - SNAKE_SIZE), random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - SNAKE_SIZE)] # 蛇的初始位置和方向 snake_list = [[SNAKE_POS_X, SNAKE_POS_Y]] snake_direction = RIGHT # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 处理按键事件 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake_direction = UP elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_direction = DOWN elif event.key == pygame.K_LEFT: snake_direction = LEFT elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_direction = RIGHT # 移动蛇的头部 if snake_direction == UP: snake_head = [snake_list[0][0], snake_list[0][1] - SNAKE_SIZE] elif snake_direction == DOWN: snake_head = [snake_list[0][0], snake_list[0][1] + SNAKE_SIZE] elif snake_direction == LEFT: snake_head = [snake_list[0][0] - SNAKE_SIZE, snake_list[0][1]] elif snake_direction == RIGHT: snake_head = [snake_list[0][0] + SNAKE_SIZE, snake_list[0][1]] # 将蛇的头部加入列表 snake_list.insert(0, snake_head) # 判断是否吃到了食物 if snake_head == food_pos: food_pos = [random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - SNAKE_SIZE), random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - SNAKE_SIZE)] else: snake_list.pop() # 绘制游戏界面 window.fill(BLACK) draw_snake(snake_list) draw_food(food_pos) pygame.display.update() # 控制游戏帧率为30帧 clock.tick(30) ``` 你可以将以上代码复制到记事本中,在本地使用Python运行。如果需要将游戏发布到Web上,可以使用Web框架(如Flask或Django)进行封装。

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