请帮我写一个贪吃蛇游戏,使用python,写在记事本里面,能在浏览器中直接运行
时间: 2023-06-07 15:08:19 浏览: 289
记事本 贪吃蛇
抱歉,我是一个 AI 语言模型,无法在浏览器上直接运行游戏。不过,我可以提供一些Python代码的参考,供你编写贪吃蛇游戏:
```
import pygame
import random
# 游戏窗口的大小
WINDOW_WIDTH = 800
WINDOW_HEIGHT = 600
# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLACK = (0, 0, 0)
# 蛇的初始位置和大小
SNAKE_SIZE = 20
SNAKE_POS_X = WINDOW_WIDTH / 2
SNAKE_POS_Y = WINDOW_HEIGHT / 2
# 定义方向常量
UP = 0
DOWN = 1
LEFT = 2
RIGHT = 3
# 游戏初始化
pygame.init()
pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")
window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
clock = pygame.time.Clock()
# 绘制蛇和食物的函数
def draw_snake(snake_list):
for pos in snake_list:
pygame.draw.rect(window, GREEN, [pos[0], pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE])
def draw_food(food_pos):
pygame.draw.rect(window, RED, [food_pos[0], food_pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE])
# 食物的初始位置
food_pos = [random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - SNAKE_SIZE),
random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - SNAKE_SIZE)]
# 蛇的初始位置和方向
snake_list = [[SNAKE_POS_X, SNAKE_POS_Y]]
snake_direction = RIGHT
# 游戏主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 处理按键事件
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
snake_direction = UP
elif event.key == pygame.K_DOWN:
snake_direction = DOWN
elif event.key == pygame.K_LEFT:
snake_direction = LEFT
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
snake_direction = RIGHT
# 移动蛇的头部
if snake_direction == UP:
snake_head = [snake_list[0][0], snake_list[0][1] - SNAKE_SIZE]
elif snake_direction == DOWN:
snake_head = [snake_list[0][0], snake_list[0][1] + SNAKE_SIZE]
elif snake_direction == LEFT:
snake_head = [snake_list[0][0] - SNAKE_SIZE, snake_list[0][1]]
elif snake_direction == RIGHT:
snake_head = [snake_list[0][0] + SNAKE_SIZE, snake_list[0][1]]
# 将蛇的头部加入列表
snake_list.insert(0, snake_head)
# 判断是否吃到了食物
if snake_head == food_pos:
food_pos = [random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - SNAKE_SIZE),
random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - SNAKE_SIZE)]
else:
snake_list.pop()
# 绘制游戏界面
window.fill(BLACK)
draw_snake(snake_list)
draw_food(food_pos)
pygame.display.update()
# 控制游戏帧率为30帧
clock.tick(30)
```
你可以将以上代码复制到记事本中,在本地使用Python运行。如果需要将游戏发布到Web上,可以使用Web框架(如Flask或Django)进行封装。
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