unity2d游戏按键选择选项的C#
时间: 2023-06-04 20:08:05 浏览: 66
# 这是一个简单的示例,展示如何使用 Unity 的 Input 系统检测按键输入并执行相应的操作。
## 1. 首先,定义一个枚举类型,用于表示我们将要扫描的几个选项。
```csharp
enum OptionType {
Option1,
Option2,
Option3,
};
```
## 2. 接下来,在 Update 函数中检测键盘输入,并根据输入执行相应的操作。
```csharp
void Update() {
// 检测数字键输入,数字键 1 对应 Option1,数字键 2 对应 Option2,以此类推。
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1)) {
SelectOption(OptionType.Option1);
} else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2)) {
SelectOption(OptionType.Option2);
} else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3)) {
SelectOption(OptionType.Option3);
}
}
// 定义一个函数,用于根据用户输入选择相应的选项。
void SelectOption(OptionType option) {
// 在这里执行选项的具体操作,比如加载相应的场景、播放相应的动画等等。
Debug.Log("Selected option: " + option);
// 当然,具体的操作需要根据你的游戏需求来编写。
}
```
## 3. 最后,你可以根据需要在 UI 上展示选项,比如使用按钮、文本框等等。当玩家按下相应的按钮时,也可以调用 SelectOption 函数来执行相应的操作。
```csharp
public void OnOption1ButtonClicked() {
SelectOption(OptionType.Option1);
}
public void OnOption2ButtonClicked() {
SelectOption(OptionType.Option2);
}
public void OnOption3ButtonClicked() {
SelectOption(OptionType.Option3);
}
```