go语言make和new的区别
时间: 2023-07-08 17:07:05 浏览: 66
在 Go 语言中,`make` 和 `new` 都是用来创建新变量的关键字,但是它们的作用却有所不同。
`new` 用于创建一个指向类型零值的指针,并返回该指针,它只接受一个参数,即要创建的类型。例如:
```go
p := new(int)
```
这行代码会创建一个指向 int 类型零值的指针,即 `*int` 类型的变量,它的值为 0。
`make` 则是用于创建 slice、map 或 channel 等类型的函数,它返回一个经过初始化的(非零)值,而不是一个指针。`make` 接受一个类型和一些可选参数,具体的参数取决于要创建的类型。例如:
```go
s := make([]int, 0, 10)
```
这行代码会创建一个长度为 0,容量为 10 的 int 类型切片,它不是一个指针,而是一个值。
因此,`new` 和 `make` 的区别在于,`new` 只分配了内存空间,并没有对其进行初始化;而 `make` 则分配内存空间并进行了初始化,返回的是一个经过初始化的值,而不是一个指针。
相关问题
golang new 和make区别
### 回答1:
Golang中的new和make都是用来创建变量的内存空间的,但是它们的使用场景和功能略有不同。
new用于创建值类型(如int、float、struct等)的指针,它返回一个指向新分配的零值的指针。例如,当你需要一个指向某个类型的指针时,可以使用new。具体用法如下:
```
p := new(int)
```
上面的代码将创建一个int类型的指针p,并将它初始化为0。
make用于创建引用类型(如map、slice、channel等)的对象,它返回一个已初始化的(非零)对象。例如,当你需要创建一个切片时,可以使用make。具体用法如下:
```
s := make([]int, 0, 10)
```
上面的代码将创建一个长度为0、容量为10的int类型切片s。
因此,new和make的主要区别在于它们创建的变量类型不同,new创建指向零值的指针,而make创建已初始化的引用类型对象。
### 回答2:
在Go语言中,new和make是两个关键字,用于动态分配空间。它们的作用和使用场景有所不同。
new和make都用于分配内存空间,但是分配的方式和返回值不同。new用于分配值的“零值”空间,返回的是该类型的指针。make用于分配引用类型(如slice、map、channel)的空间,返回的是该类型本身。
具体来说,new关键字用于创建一个指向某个类型的指针,并且分配该类型的“零值”空间。例如,当我们使用new来创建一个指向int类型的指针时,会返回一个指向int类型的零值(即0)的指针。示例代码如下:
```
var i *int
i = new(int)
fmt.Println(*i) // 输出 0
```
而make关键字用于创建引用类型的实例,并且进行初始化。引用类型包括slice、map和channel。使用make创建的实例会进行内部的初始化,并返回一个可以直接使用的实例。示例代码如下:
```
var s []int
s = make([]int, 5)
fmt.Println(s) // 输出 [0 0 0 0 0]
```
可以看到,make函数在创建slice实例时进行了初始化,将所有元素初始化为0。这是因为slice是动态大小的数组,需要在内部进行初始化以支持其特殊的特性。
因此,总结起来,new用于创建某个类型的指针并分配“零值”空间,make用于创建引用类型(如slice、map、channel)的实例并进行初始化。
### 回答3:
golang中的new和make都是用于创建内存对象的函数,但它们的用途和功能略有不同。
new是一个内置函数,用于分配内存和初始化类型的零值,并返回指向该类型的指针。可以用new创建值类型(如int、float64等)和引用类型(如结构体、指针等)。示例代码如下:
```
var p *int
p = new(int)
fmt.Println(*p) // 输出为0,即int类型的零值
```
make是一个用于创建切片、映射和通道的内置函数,它会分配内存、初始化并返回一个指定类型的已初始化的对象。make只能用于创建引用类型。示例代码如下:
```
var slice = make([]int, 5, 10)
fmt.Println(len(slice)) // 输出为5,即切片的长度
fmt.Println(cap(slice)) // 输出为10,即切片的容量
```
总结起来,new用于值类型和引用类型的内存分配,返回指向该类型的指针;make用于引用类型(切片、映射和通道)的内存分配和初始化,返回已经初始化的对象。
go语言中map怎么进行浅拷贝和深拷贝
在Go语言中,map是一种引用类型,所赋值操作会进行浅拷贝,即只会复制指向底层数据的指针,并不会复制底层数据本身。如果需要进行深拷贝,可以通过以下方法实现:
1. 手动复制元素:
- 创建一个新的空map。
- 遍历原始map的键值对,将每个键值对复制到新map中。
- 这样就创建了一个新的map,其中的键值对是原始map中键值对的副本。
示例代码:
```go
originalMap := map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}
// 进行深拷贝
newMap := make(map[string]int)
for key, value := range originalMap {
newMap[key] = value
}
// 修改原始map的值
originalMap["a"] = 100
fmt.Println(originalMap) // 输出 map[a:100 b:2 c:3]
fmt.Println(newMap) // 输出 map[a:1 b:2 c:3]
```
2. 使用第三方库:
- 可以使用一些第三方库来实现深拷贝,例如`github.com/mitchellh/copystructure`库提供了`copystructure.Copy()`函数,可以用于深拷贝map及其他复杂数据结构。
示例代码:
```go
import (
"github.com/mitchellh/copystructure"
)
originalMap := map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}
// 进行深拷贝
newMap, err := copystructure.Copy(originalMap)
if err != nil {
// 错误处理
}
// 修改原始map的值
originalMap["a"] = 100
fmt.Println(originalMap) // 输出 map[a:100 b:2 c:3]
fmt.Println(newMap) // 输出 map[a:1 b:2 c:3]
```
无论是手动复制元素还是使用第三方库,都可以实现map的深拷贝操作。根据实际需求选择适合的方法。
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