用python写一个剪刀石头布小游戏需要gui界面

时间: 2023-11-28 17:03:59 浏览: 50
好的,可以使用 Python 的 tkinter 模块来实现图形界面。下面是一个简单的剪刀石头布小游戏的代码: ```python import random import tkinter as tk # 定义游戏规则 RULES = { '剪刀': '布', '石头': '剪刀', '布': '石头' } # 定义游戏结果 RESULTS = { '胜利': '恭喜你,你赢了!', '失败': '很遗憾,你输了!', '平局': '平局,再来一局!' } class Game: def __init__(self): # 创建主窗口 self.window = tk.Tk() self.window.title('剪刀石头布') self.window.geometry('300x150') # 创建控件 self.label = tk.Label(self.window, text='请选择:') self.button_scissors = tk.Button(self.window, text='剪刀', command=lambda: self.play('剪刀')) self.button_rock = tk.Button(self.window, text='石头', command=lambda: self.play('石头')) self.button_paper = tk.Button(self.window, text='布', command=lambda: self.play('布')) self.result = tk.Label(self.window, text='') # 布局控件 self.label.pack() self.button_scissors.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.button_rock.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.button_paper.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.result.pack() # 运行主循环 self.window.mainloop() def play(self, player): # 随机选择电脑出拳 computer = random.choice(['剪刀', '石头', '布']) # 判断胜负 if RULES[player] == computer: result_text = RESULTS['胜利'] elif RULES[computer] == player: result_text = RESULTS['失败'] else: result_text = RESULTS['平局'] # 显示游戏结果 self.result.config(text=f'你选择了{player},电脑选择了{computer},{result_text}') # 运行游戏 game = Game() ``` 在这个代码中,我们使用 tkinter 创建了一个窗口,并添加了三个按钮和一个标签,用于显示游戏结果。当玩家点击按钮时,会调用 `play` 方法来进行游戏,并将结果显示在标签上。

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