stm32串口不定长接收
时间: 2023-09-26 10:13:25 浏览: 92
在 STM32 上实现串口不定长接收,可以使用中断方式来处理。以下是一个基本的流程:
1. 初始化串口:
- 配置串口波特率、数据位、停止位、校验位等参数;
- 使能串口中断。
2. 实现串口中断处理函数,用于接收数据:
- 在中断处理函数中,如果接收到数据,则将数据存储到缓冲区中;
- 如果接收到的数据长度超过缓冲区长度,则需要处理溢出情况。
3. 判断缓冲区中是否有完整的数据包:
- 可以根据数据包的头部和尾部进行判断;
- 如果有完整的数据包,则可以将数据包取出进行处理。
以下是一个简单的代码示例:
```c
#define BUFFER_SIZE 256 // 缓冲区大小
uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; // 缓冲区
uint8_t index = 0; // 当前缓冲区中已经接收到的数据长度
// 串口中断处理函数
void USART2_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) // 接收到数据
{
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2); // 读取接收到的数据
if (index < BUFFER_SIZE) // 缓冲区未满
{
buffer[index++] = data; // 将数据存储到缓冲区中
}
else // 缓冲区已满,需要处理溢出情况
{
index = 0; // 重置缓冲区指针,覆盖之前的数据
}
}
}
// 判断缓冲区中是否有完整的数据包
bool isPacketComplete(void)
{
if (index < 2) // 数据包头部长度为2字节
{
return false;
}
uint16_t length = buffer[0] << 8 | buffer[1]; // 数据包长度为头部中的2字节
if (index < length + 2) // 数据包长度为数据长度加上头部长度
{
return false;
}
return true;
}
int main(void)
{
// 初始化串口
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
// 使能串口中断
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPriority = 0;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
while (1)
{
if (isPacketComplete()) // 如果有完整的数据包
{
// 处理数据包,例如解析数据包中的命令和参数
// ...
index = 0; // 清空缓冲区
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用一个缓冲区来存储接收到的数据,使用一个指针 `index` 来记录当前缓冲区中已经接收到的数据长度。当缓冲区已满时,我们重新从缓冲区开头开始存储数据,覆盖之前的数据。在 `isPacketComplete()` 函数中,我们根据数据包的头部和尾部来判断是否有完整的数据包,如果有,则将数据包取出进行处理。
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