cocos creator如何获取不同的子类脚本
时间: 2023-07-29 16:07:33 浏览: 225
在 Cocos Creator 中,可以通过以下方式获取不同子类脚本:
1. 使用 `getComponent` 函数获取当前节点上指定类型的组件,例如:
```typescript
let sprite = this.node.getComponent(cc.Sprite); // 获取当前节点上的 Sprite 组件
let label = this.node.getComponent(cc.Label); // 获取当前节点上的 Label 组件
```
2. 使用 `getComponentsInChildren` 函数获取当前节点及其子节点上指定类型的组件,例如:
```typescript
let sprites = this.node.getComponentsInChildren(cc.Sprite); // 获取当前节点及其子节点上的所有 Sprite 组件
let labels = this.node.getComponentsInChildren(cc.Label); // 获取当前节点及其子节点上的所有 Label 组件
```
需要注意的是,`getComponentsInChildren` 函数会递归遍历当前节点及其所有子节点,因此如果子节点上存在相同类型的组件,也会一并获取。
另外,如果要获取的组件类型为自定义脚本,需要先在脚本中定义好该组件的类型,才能在代码中使用上述方式获取。例如:
```typescript
// 定义自定义组件类型
export default class MyCustomComponent extends cc.Component {
// ...
}
// 获取自定义组件
let myComponent = this.node.getComponent(MyCustomComponent);
```
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