Cocos Creator如何在脚本中控制文字
时间: 2023-03-30 12:00:20 浏览: 89
Cocos Creator可以通过使用Label组件来控制文字,可以在脚本中通过获取Label组件的引用,然后使用组件提供的方法来设置文字内容、字体、大小、颜色等属性。例如,可以使用以下代码来设置Label组件的文字内容:
var label = this.node.getComponent(cc.Label);
label.string = "Hello, World!";
相关问题
cocos creator 跨脚本调用
Cocos Creator 中可以通过跨脚本调用实现不同脚本之间的通信。具体方法如下:
1. 在需要被调用的脚本中,定义一个全局方法或属性,例如:
```javascript
window.myFunc = function (arg1, arg2) {
// do something
};
```
2. 在需要调用该方法或属性的脚本中,使用 `require` 函数引入被调用的脚本,并直接调用全局方法或属性即可:
```javascript
var myScript = require('myScript');
myScript.myFunc(arg1, arg2);
```
需要注意的是,跨脚本调用时,被调用的脚本必须已经加载并执行过,否则会导致未定义的错误。另外,为了避免全局变量污染,可以将需要共享的方法或属性封装在一个命名空间中,例如:
```javascript
window.myNamespace = {
myFunc: function (arg1, arg2) {
// do something
}
};
```
然后在其他脚本中使用 `myNamespace.myFunc(arg1, arg2)` 进行调用。
如何在cocos creator 的脚本properties下添加数组
在 Cocos Creator 中,可以通过在脚本的 `properties` 中添加数组属性来实现。具体步骤如下:
1. 在脚本的 `properties` 中定义一个数组属性,例如:
```
properties: {
myArray: {
default: [],
type: [cc.Integer]
}
}
```
其中,`myArray` 是数组属性的名称,`default` 是数组的默认值,这里设置为空数组,`type` 是数组中元素的类型,这里设置为整型。你可以根据实际需要设置不同的类型。
2. 在编辑器中,选择这个脚本所挂载的节点,在属性检查器中找到这个数组属性,点击右侧的“+”按钮,添加数组元素。
3. 在脚本中使用这个数组属性。你可以通过 `this.propertyName` 访问这个数组属性,例如:
```
for (let i = 0; i < this.myArray.length; ++i) {
console.log(this.myArray[i]);
}
```
希望这个回答能够帮助你解决问题,如果你还有其他问题,可以继续提出。