没错,我按你这样说的写了出现了这个switch可是我没有看到这个switch的文字说明“禁用值为 0 的选项”,这是为什么 我需要这段说明也显示出来,不然用户会不知道这个开光是干什么的
时间: 2024-03-28 14:39:13 浏览: 67
这个问题可能是因为你没有正确设置开关的属性。请确保你已经在 HTML 标签中正确设置了 `aria-checked` 属性,并在相应的 JavaScript 代码中设置开关的值。你可以在设置开关的值时,同时设置它的 `aria-label` 属性,这样用户就可以在屏幕阅读器中听到开关的说明,比如“禁用值为 0 的选项”。另外,你也可以在 HTML 标签中添加 `title` 属性,来为开关添加标题,让用户更好地了解它的用途。
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Unknown switch 'n' 为什么报这个错
抱歉,我之前给出的回答有误。确实在命令中使用了`-n`选项,但是该选项在`get`命令中是不存在的。所以导致报错"Unknown switch 'n'"。对不起给您带来了困惑。
如果您想要根据文件名判断是否重复,而不考虑修改时间,您可以使用其他方法,例如编写脚本或使用其他文件比较工具来实现。对于具体的实现方式,可能需要根据您的操作系统和编程语言等因素进行具体调整。希望这次回答能够帮助到您,如果有任何其他问题,请随时提问。
帮我写一个按键处理函数 使用返回按键值的方式实现switch循环
好的,以下是一个简单的按键处理函数,使用返回按键值的方式实现switch循环:
```c
int handle_keypress() {
int key = get_pressed_key(); // 获取当前按下的键值
switch (key) {
case KEY_UP:
return KEY_UP;
case KEY_DOWN:
return KEY_DOWN;
case KEY_LEFT:
return KEY_LEFT;
case KEY_RIGHT:
return KEY_RIGHT;
case KEY_ENTER:
return KEY_ENTER;
default:
return -1; // 表示没有按键按下
}
}
```
在这个函数中,我们首先调用了 `get_pressed_key()` 函数来获取当前按下的键值。然后,我们使用一个switch循环来检测按下的键值,并根据不同的键值返回相应的按键值。如果没有按键按下,则返回 -1。这个函数可以用于处理用户输入,例如在一个游戏中处理玩家的按键输入。