unity assetbundle
时间: 2023-08-29 18:09:28 浏览: 92
unity assetbundle自动创建
Unity AssetBundles 是 Unity 中一种非常有用的资源打包方式。它允许开发者将游戏中的各种资源(例如场景、模型、贴图、声音等)打包成一个或多个单独的文件,以便在游戏运行时动态加载和卸载这些资源。
使用 AssetBundles 可以使游戏的下载和更新变得更加高效,因为开发者可以将不同的资源打包到不同的 AssetBundle 中,然后根据需要下载和更新这些 AssetBundle,而不是整个游戏。此外,AssetBundles 还可以用于创建 DLC(下载内容)或动态加载资源以支持更多的平台和设备。
在 Unity 中,可以使用 AssetBundle.CreateFromMemory 和 AssetBundle.LoadFromFileAsync 等方法来加载 AssetBundle。同时,Unity 还提供了一些工具来帮助开发者创建和管理 AssetBundles,例如 AssetBundle Browser 和 AssetBundle Manager 等。
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