写个代码 完成智能抽奖系统 2 系统中完成用户的号码输入、兑奖号的随机生 成、抽奖数据对比与校验、积分系统融合。 3抽奖成功后显示中奖信息(中奖号码、中奖等 级、奖品、兑奖时间等)

时间: 2023-07-10 15:40:20 浏览: 36
好的,以下是一个简单的智能抽奖系统的Python代码实现,其中使用了tkinter模块实现了窗体界面,使用了sqlite3模块实现了数据库存储,具体实现如下: ```python import tkinter as tk import random import time import sqlite3 # 创建主窗口 window = tk.Tk() window.title("智能抽奖系统") window.geometry("500x400") # 创建数据库 conn = sqlite3.connect('lottery.db') c = conn.cursor() c.execute('''CREATE TABLE IF NOT EXISTS lottery (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, number INT, prize TEXT, time TEXT, points INT)''') conn.commit() # 创建控件 label1 = tk.Label(window, text="用户号码输入:") label1.pack() entry1 = tk.Entry(window, width=50) entry1.pack() label2 = tk.Label(window, text="兑奖号随机生成:") label2.pack() entry2 = tk.Entry(window, width=50) entry2.pack() btn_generate = tk.Button(window, text="随机生成兑奖号") btn_generate.pack() label3 = tk.Label(window, text="") label3.pack() btn_lottery = tk.Button(window, text="开始抽奖") btn_lottery.pack() label4 = tk.Label(window, text="中奖信息显示:") label4.pack() text = tk.Text(window, width=50, height=10) text.pack() # 生成兑奖号 def generate(): number = random.randint(100000, 999999) entry2.delete(0, tk.END) entry2.insert(0, number) label3.config(text="已生成兑奖号码") # 抽奖 def lottery(): # 获取用户输入的号码和兑奖号码 user_number = entry1.get() prize_number = entry2.get() # 对比号码并统计中奖信息 if user_number == prize_number: prize = "一等奖" points = 500 elif user_number[-3:] == prize_number[-3:]: prize = "二等奖" points = 200 elif user_number[-2:] == prize_number[-2:]: prize = "三等奖" points = 100 else: prize = "未中奖" points = 0 # 保存中奖信息到数据库 name = "用户" + str(random.randint(1, 100)) time_str = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) c.execute("INSERT INTO lottery (name,number,prize,time,points) VALUES (?,?,?,?,?)", (name, user_number, prize, time_str, points)) conn.commit() # 显示中奖信息 text.insert(tk.END, "中奖号码:" + prize_number + "\n") text.insert(tk.END, "中奖等级:" + prize + "\n") text.insert(tk.END, "奖品:" + "礼品一份" + "\n") text.insert(tk.END, "兑奖时间:" + time_str + "\n\n") # 关闭窗口时关闭数据库连接 def on_closing(): conn.close() window.destroy() # 绑定事件 btn_generate.config(command=generate) btn_lottery.config(command=lottery) window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing) window.mainloop() ``` 需要注意的是,这仅是一个简单的实现,具体实现还需要根据您的需求进行相应的调整和完善。

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