写一个贪吃蛇的c语言代码

时间: 2023-08-28 12:28:40 浏览: 42
以下是一个简单的贪吃蛇C语言代码,基于控制台窗口实现。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define MAX_X 20 #define MAX_Y 20 #define INIT_SNAKE_LEN 3 typedef struct { int x; int y; } Position; void draw(Position snake[], int len, Position food); void move(Position snake[], int len, int dir); Position generate_food(Position snake[], int len); int main() { Position snake[MAX_X * MAX_Y]; // 蛇的最大长度 int len = INIT_SNAKE_LEN; // 蛇的初始长度 int dir = 1; // 蛇的初始移动方向 Position food = generate_food(snake, len); // 食物的初始位置 int score = 0; // 得分 int speed = 300; // 蛇移动速度,单位为毫秒 int gameover = 0; // 游戏结束标志 // 初始化蛇头和身体 snake[0].x = MAX_X / 2; snake[0].y = MAX_Y / 2; for (int i = 1; i < len; i++) { snake[i].x = snake[i - 1].x; snake[i].y = snake[i - 1].y + 1; } // 绘制初始状态 draw(snake, len, food); // 游戏循环 while (!gameover) { // 判断是否吃到食物 if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y) { len++; score++; food = generate_food(snake, len); if (speed > 50) { speed -= 10; } } // 检测是否碰到边界或自身 if (snake[0].x < 0 || snake[0].x >= MAX_X || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= MAX_Y) { gameover = 1; } for (int i = 1; i < len; i++) { if (snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y) { gameover = 1; break; } } // 移动蛇 move(snake, len, dir); // 绘制新状态 draw(snake, len, food); // 休眠一段时间,控制蛇移动速度 Sleep(speed); // 检测方向键输入 if (_kbhit()) { int ch = _getch(); if (ch == 224) { ch = _getch(); switch (ch) { case 72: // 上 if (dir != 2) { dir = 0; } break; case 80: // 下 if (dir != 0) { dir = 2; } break; case 75: // 左 if (dir != 1) { dir = 3; } break; case 77: // 右 if (dir != 3) { dir = 1; } break; } } } } // 输出游戏结束信息 system("cls"); printf("Game Over!\n"); printf("Your Score: %d\n", score); return 0; } // 绘制游戏界面 void draw(Position snake[], int len, Position food) { system("cls"); for (int i = 0; i < MAX_X; i++) { for (int j = 0; j < MAX_Y; j++) { int is_snake = 0; for (int k = 0; k < len; k++) { if (snake[k].x == i && snake[k].y == j) { is_snake = 1; break; } } if (is_snake) { printf("*"); } else if (i == food.x && j == food.y) { printf("#"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } } // 移动蛇 void move(Position snake[], int len, int dir) { // 记录蛇尾的位置,用于后面更新蛇身体的位置 Position tail = snake[len - 1]; for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i] = snake[i - 1]; } switch (dir) { case 0: // 上 snake[0].x--; break; case 1: // 右 snake[0].y++; break; case 2: // 下 snake[0].x++; break; case 3: // 左 snake[0].y--; break; } // 更新蛇身体的位置 for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i - 1].x = snake[i].x; snake[i - 1].y = snake[i].y; } snake[len - 1] = tail; } // 生成食物的位置 Position generate_food(Position snake[], int len) { Position food; // 随机生成食物位置,直到位置不在蛇身上 do { food.x = rand() % MAX_X; food.y = rand() % MAX_Y; } while (food.x == snake[0].x && food.y == snake[0].y); for (int i = 1; i < len; i++) { if (food.x == snake[i].x && food.y == snake[i].y) { food = generate_food(snake, len); break; } } return food; } ``` 注:代码中使用了 `_kbhit()` 和 `_getch()` 函数来检测方向键输入,需要注意这两个函数是 Windows 系统下的特有函数,所以在其他操作系统下可能无法编译通过。

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