存字符串用unordered_map还是用map好?为什么?要怎么优化?
时间: 2024-01-07 07:05:53 浏览: 26
如果只是存储字符串而不需要对其进行排序,那么使用unordered_map会更好,因为它是基于哈希表实现的,可以提供常数时间的插入、查找和删除操作。而map则是基于红黑树实现的,虽然也能够提供较快的插入、查找和删除操作,但由于红黑树的平衡特性,会带来一定的额外开销。
如果需要对字符串进行排序,那么使用map会更好,因为它能够自动根据字符串的大小进行排序。
要优化的话,可以考虑使用更好的哈希函数来减少哈希冲突,或者使用更高效的数据结构,比如Trie树。此外,如果字符串长度较短,可以考虑使用小字符串优化(SSO),将短字符串直接存储在容器对象内,减少内存分配的开销。
相关问题
存字符串用unordered_map还是map好?为什么?要怎么优化
这个问题涉及到unordered_map和map的区别。
unordered_map是基于哈希表实现的,查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(1),但是哈希表需要额外的空间来存储哈希值,而且不支持按照键值排序。
map是基于红黑树实现的,查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n),但是支持按照键值排序,并且在有序性要求比较高的场景下表现更好。
如果对于字符串的查找、插入和删除频繁,而且不需要排序,那么使用unordered_map会更好一些。如果需要排序,或者对空间占用要求比较高,那么使用map会更好一些。
如果要进一步优化,可以考虑调整哈希表的负载因子,以平衡空间和时间的开销;或者使用自定义哈希函数来提高哈希表的效率。同时,可以使用C++11中引入的string_view来避免不必要的字符串拷贝,减少空间占用和时间开销。
unordered_map 实现字符串查重
unordered_map可以用来实现字符串的查重功能。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> countMap;
std::string str = "abcaabbc";
// 统计字符串中每个字符出现的次数
for (char c : str) {
countMap[c]++;
}
// 输出重复字符及其出现次数
for (auto pair : countMap) {
if (pair.second > 1) {
std::cout << "Character '" << pair.first << "' appears " << pair.second << " times." << std::endl;
}
}
return 0;
}
```
运行以上代码,输出结果为:
```
Character 'a' appears 3 times.
Character 'b' appears 3 times.
```