mfc编写串口助手发送字节数量
时间: 2023-09-29 09:06:54 浏览: 48
在 MFC 中,可以使用 CSerialPort 类来进行串口通信。要发送字节数量,可以使用 CSerialPort::Write 函数来向串口写入数据。
下面是一个示例代码片段,用于向串口发送一个字符串并计算发送的字节数量:
```cpp
CSerialPort serialPort;
if (serialPort.Open(_T("COM1"), 9600, CSerialPort::NoParity, 8, CSerialPort::OneStopBit))
{
CString strData = _T("Hello, world!");
int nBytesWritten = serialPort.Write(strData, strData.GetLength());
TRACE(_T("%d bytes written.\n"), nBytesWritten);
serialPort.Close();
}
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个 CSerialPort 对象,并使用 Open 函数打开 COM1 端口。然后,我们构造一个 CString 对象作为要发送的数据,使用 Write 函数将其发送到串口,并计算发送的字节数量。最后,我们使用 Close 函数关闭串口。
注意,以上代码仅供参考,实际应用中还需要进行错误处理等。
相关问题
mfc编写串口调试助手
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的类库。在MFC中,可以使用串口来进行通信。下面是一个简单的MFC编写串口调试助手的示例代码:
引用中的代码是一个用于接收串口数据的功能。在该功能中,首先声明了一个用于存放数据的缓冲区buf,然后通过循环不断接收数据并存入缓冲区。接收到数据后,将数据连接在一起便于显示,并通过SetDlgItemText函数将数据显示在编辑框中。
引用中的代码是用于发送数据的功能。在该功能中,首先获取编辑框中的数据,然后将数据写入串口。
引用中的代码是发送按钮的消息处理函数。在该函数中,首先判断串口是否已经打开,如果串口已经打开,则将发送区内容发送到mscomm控件。
以上是一个简单的MFC编写串口调试助手的示例代码。如果你有其他问题或需要更详细的解答,请提供更多的信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [在Visual Studio下使用MFC编写串口助手](https://blog.csdn.net/yohe12/article/details/105968329)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [MFC实现串口助手](https://blog.csdn.net/qq_53006294/article/details/116771190)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
vs2010基于mfc编写串口调试助手
在VS2010中,我们可以使用MFC(Microsoft Foundation Classes)来编写一个串口调试助手。MFC是Microsoft为开发Windows应用程序提供的一套C++类库,它提供了许多用于简化Windows编程的功能和工具。
首先,我们需要创建一个新的MFC应用程序项目。在创建项目时,选择“SDI(Single Document Interface)”类型,这样我们就可以创建一个包含单个文档视图的应用程序。
接下来,我们需要在应用程序中添加一些控件来实现串口调试的功能。可以添加一个按钮用于打开/关闭串口,一个下拉框用于选择串口号,一个文本框用于显示接收到的数据,以及一个文本框用于发送数据。
在代码中,我们需要包含相关的头文件,如“afxwin.h”和“afxext.h”。然后,在主窗口类中添加成员变量来存储串口的句柄和配置参数。另外,我们还需要添加一些成员函数来处理串口的打开/关闭,接收和发送数据等操作。
打开串口按钮的点击事件处理函数中,我们可以使用Windows API中的“CreateFile”函数来打开串口,并设置相应的配置参数。关闭串口按钮的点击事件处理函数中,我们则可以使用“CloseHandle”函数关闭串口。
在接收数据的函数中,我们可以使用“ReadFile”函数来从串口读取数据,并将接收到的数据显示在文本框中。而发送数据的函数可以使用“WriteFile”函数将数据发送到串口。
除了上述基本功能之外,我们还可以添加一些其他的功能,如清除接收数据的按钮、保存接收数据到文件、发送自定义数据等。
通过以上的步骤,我们就可以在VS2010中使用MFC编写一个基于串口的调试助手了。这个调试助手可以实现打开/关闭串口、接收和发送数据等基本功能,为串口调试提供了便利。