使用MFC MSComm控件构建串口通信工具

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"用MFC的MSComm控件编写串口通信助手1.0beta" 本文将详细介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 中的MSComm控件来开发一个串口通信助手应用程序。MSComm控件是Windows API提供的一种用于串行通信的组件,它简化了与串行端口交互的过程,使得开发者无需深入理解底层硬件细节即可实现串口通信功能。 首先,我们需要创建一个新的MFC工程。在Visual Studio 6.0中,选择"新建",然后选择"MFC应用程序",将项目命名为"SCommTest"。在向导中,选择"基本对话框"作为程序类型,不包含菜单,并根据提示一步步完成工程创建。 在工程中,我们将删除默认的控件,然后自定义用户界面。界面主要包括两个组框,一个用于显示接收的数据(显示区,IDC_EDIT_RECV),另一个用于输入要发送的数据(发送区)。编辑框的样式可以根据需求进行调整,例如,我们可以设置接收区的编辑框为只读,不允许用户直接编辑。 接下来,我们需要在发送区添加一个按钮,用于触发数据发送,可以将其ID设为IDC_BUTTON_SEND。此外,可能还需要添加其他控件,如下拉列表或组合框,用于选择串口号、波特率、数据位、停止位和校验方式等通信参数。 为了使用MSComm控件,我们需要在对话框类中添加一个成员变量`CSerial m_Comm`,并在`OnInitDialog()`函数中初始化控件。例如: ```cpp void CSCommTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 初始化MSComm控件 m_Comm.Create(this, IDC_MSCOMM); m_Comm.SetPortOpen(false); // 关闭串口 m_Comm.SetSettings("COM1", DCB_DUPLEX, 9600, 8, 1, NO_PARITY); // 设置串口参数,例如COM1,9600波特率,8位数据位,1位停止位,无校验 // 其他控件初始化... } ``` 接着,我们需要处理按钮的点击事件,实现数据发送功能。在按钮的`ON_BN_CLICKED`消息处理函数中,获取编辑框的内容并调用`m_Comm.Output()`发送数据: ```cpp void CSCommTestDlg::OnBnClickedButtonSend() { CString strSend; GetDlgItem(IDC_EDIT_SEND)->GetWindowText(strSend); // 获取要发送的数据 m_Comm.Output(strSend); // 发送数据 } ``` 同时,我们需要监听串口的输入事件,这可以通过设置MSComm控件的事件通知来实现。在`ON_COMM_RXCHAR`消息处理函数中,读取接收缓冲区并更新显示区的编辑框内容: ```cpp void CSCommTestDlg::OnComm() { if (m_Comm.GetCommEvent() == CE_RXCHAR) // 检查是否有接收到的数据 { int bytesAvailable = m_Comm.InQue(); // 获取接收缓冲区的字节数 char buffer[bytesAvailable + 1]; m_Comm.Input(buffer, bytesAvailable + 1); // 读取数据 buffer[bytesAvailable] = '\0'; // 添加字符串结束符 CString strRecv = buffer; GetDlgItem(IDC_EDIT_RECV)->SetWindowText(strRecv); // 更新显示区 } } ``` 为了确保串口通信的稳定性和可靠性,还需要处理其他可能的串口事件,如错误、超时等,并在适当的地方关闭串口。 至此,我们已经构建了一个基础的串口通信助手。然而,这只是一个1.0beta版本,功能相对简单。后续可以考虑添加更多特性,如自动检测可用串口、实时显示通信状态、支持多种文件格式的导入导出等。同时,为了使代码更加清晰和可维护,还可以考虑使用MFC的文档/视图架构或者MFC类库的其他高级特性。 总结,本文详细介绍了如何使用MFC的MSComm控件创建一个串口通信助手,涵盖了从工程创建、界面设计到串口通信的基本操作。通过这个教程,读者应该能够掌握使用MFC进行串口通信的基本方法,并为开发更复杂的串口应用打下基础。