const obj2: object = {} const obj3: {} = {} const obj4: Object = {a:1} 这三个有什么区别
时间: 2023-11-01 22:38:11 浏览: 159
这三个声明方式的区别在于类型注解的不同:
- `const obj2: object = {}` 中的 `object` 是 TypeScript 中的基础类型,表示一个普通的对象类型。这种声明方式注解了变量 `obj2` 的类型为 `object`,但是没有指定具体的属性和方法。
- `const obj3: {} = {}` 中的 `{}` 表示一个空对象类型。这种声明方式注解了变量 `obj3` 的类型为一个空对象,同样没有指定具体的属性和方法。
- `const obj4: Object = {a:1}` 中的 `Object` 是 JavaScript 中的内置对象,表示所有对象的基础类型。这种声明方式注解了变量 `obj4` 的类型为 `Object`,并且指定了一个属性 `a` 的值为 `1`。
需要注意的是,虽然 `object` 和 `{}` 都可以表示一个普通对象类型,但是它们并不等价。`object` 是一个基础类型,不能作为接口或类型别名的类型,而 `{}` 可以作为接口或类型别名的类型。此外,`Object` 表示所有对象类型的基础类型,包括数组、函数等,因此并不是所有情况下都适用。
相关问题
const obj1:object = {} 这个object代表什么
这里的 `object` 表示一个空对象。在 TypeScript 中,`object` 是一个表示非原始类型的类型,它包括对象、数组、函数等。与之对应的是原始类型,如 `number`、`string`、`boolean`、`null` 和 `undefined`。因此,`const obj1: object = {}` 表示创建了一个空对象,并将其赋值给 `obj1` 变量,类型为 `object`。
const obj = { a: 0 } obj['1'] = obj.a obj[++obj.a] = obj.a++ const values = Object.values(obj) obj[values[1]] = obj.a console.log(obj);
这段代码的输出结果会是 `{ '1': 1, '2': 2, a: 3 }`。
解释如下:
1. 首先,我们创建了一个对象 `obj`,并且给它添加了一个属性 `a`,值为 `0`。
2. 接着,我们通过 `obj['1'] = obj.a`,将 `obj` 的 `a` 属性的值赋给了 `obj` 的 `1` 属性,即 `obj` 变成了 `{ '1': 0, a: 0 }`。
3. 然后,我们执行了 `obj[++obj.a] = obj.a++`,这一行代码相当于:
```javascript
obj.a = obj.a + 1; // obj.a 现在的值为 1
obj[obj.a] = obj.a; // obj[1] = 1
obj.a = obj.a + 1; // obj.a 现在的值为 2
```
执行完这一行代码后,`obj` 变成了 `{ '1': 1, '2': 2, a: 2 }`。
4. 最后,我们通过 `Object.values(obj)` 获取了 `obj` 中所有的属性值,并将它们存储在了 `values` 数组中。此时,`values` 的值为 `[1, 2, 2]`。
5. 接着,我们执行了 `obj[values[1]] = obj.a`,相当于 `obj[2] = 2`。这一行代码将 `obj` 的 `2` 属性的值改为了 `2`。因此,`obj` 最终的值为 `{ '1': 1, '2': 2, a: 3 }`。
6. 最后,我们通过 `console.log(obj)` 输出了 `obj` 的值。
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