arduino的TFT_eSPI库下载地址
时间: 2023-10-15 09:04:41 浏览: 210
你可以在GitHub上找到TFT_eSPI库的下载地址。以下是该库的GitHub页面链接:
https://github.com/Bodmer/TFT_eSPI
你可以从该页面下载最新版本的TFT_eSPI库。如果你使用Arduino IDE,可以将下载的库文件导入到IDE中,然后就可以开始使用了。
相关问题
Arduino TFT_eSPI st7789代码
TFT_eSPI是一个适用于多种屏幕驱动芯片(包括ST7789)的Arduino库,它为开发者提供了简单的方式来控制TFT LCD屏幕。ST7789是一个常用的TFT LCD驱动器,广泛应用于多种尺寸和分辨率的屏幕。通过使用TFT_eSPI库,开发者可以轻松地将屏幕集成到Arduino项目中,实现图像、文本和其他图形的显示。
对于ST7789屏幕,首先需要在Arduino IDE中安装TFT_eSPI库。安装完成后,可以按照以下步骤来操作:
1. 连接屏幕:根据屏幕的数据手册,将屏幕的SPI接口和控制引脚连接到Arduino板的对应引脚上。
2. 配置TFT_eSPI库:根据所使用的屏幕参数,配置库文件中的定义。对于ST7789,通常需要配置屏幕的宽高、旋转方向等参数。
3. 编写代码:在Arduino代码中包含TFT_eSPI库,并通过库提供的API来操作屏幕。例如,可以使用`setRotation()`来设置屏幕方向,使用`setTextSize()`和`setTextColor()`来设置文本的显示样式,使用`drawLine()`, `drawRect()`, `fillRect()`, `drawCircle()`, `fillCircle()`等函数来绘制图形。
示例代码片段可能如下所示:
```cpp
#include <TFT_eSPI.h> // 引入TFT_eSPI库
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // 初始化TFT_eSPI对象
void setup() {
tft.init(); // 初始化屏幕
tft.setRotation(1); // 设置屏幕方向
tft.fillScreen(TFT_BLACK); // 使用黑色填充屏幕
tft.setTextColor(TFT_WHITE); // 设置文本颜色为白色
tft.setTextSize(2); // 设置文本大小
tft.println("Hello, World!"); // 在屏幕上打印文本
}
void loop() {
// 主循环中的代码
}
```
在使用库时,务必参考ST7789屏幕的数据手册和TFT_eSPI库的文档,以确保正确配置和使用。
Arduino中TFT_eSPI库如何显示自图片
在Arduino中使用TFT_eSPI库显示自定义图片,首先你需要确保已安装了这个库,它提供了一个简单的API来控制基于ILI9341或类似芯片的彩色TFT触摸屏。以下是基本步骤:
1. **添加库支持**:在Arduino IDE中,通过"Sketch > Include Library > Manage Libraries"找到并安装TFT_eSPI库。
2. **加载图片资源**:将你的图片文件存储在硬件的SD卡或外部存储上。如果使用的是FATFS库,需要将其包含在项目中以便读取文件。
```cpp
#include <SPI.h>
#include <TFMega.h> // 或者TFT_eSPI.h,取决于你的具体库版本
#include <FatFs.h>
```
3. **初始化TFT屏幕**:
```cpp
TFT_eSPI tft(// spi pin配置,csPin, dcPin, rstPin, width, height);
File imageFile = SD.open("image.jpg"); // 替换为你的图片文件名
```
4. **检查并打开图像文件**:
```cpp
if (!imageFile) {
Serial.println("Error opening file");
return;
}
```
5. **从文件读取数据并显示**:
使用` TFT_eSPI.displayImage(imageFile)`函数显示图像,注意这里假设图片是以RGB565格式存在的:
```cpp
uint16_t imgData[width * height];
imageFile.read(imgData, width * height); // 读取图像数据到数组
tft.displayImage(imgData, width, height); // 显示图像
```
6. **释放资源**:
```cpp
imageFile.close();
```
记得在实际操作中处理可能出现的错误,比如文件不存在、读取失败等。最后运行程序,你应该能看到所选图片显示在TFT屏幕上。
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